作者:李远
【赛迪网综合报道】美国
zdnet.com:IBM大力开拓发展中国家市场,人才培养风险投资双管齐下
IBM日前表示,将会加大对于发展中国家市场的开发力度,而首当其冲的就是海外的教育项目以及与风险投资家的紧密合作。公司发布了教育计划名为“Virtual Mentoring”,计划中IBM将会以远程教育的方式,向巴西、俄罗斯、中国以及印度等地方的软件软件开发人员提供技术培训,与此同时这些发展中国家的技术人员未来还有机会参与到IBM软硬件开发工作当中,以此吸取更多的经验。另一方面,为了更好的实施蓝色巨人的发展中国家风险投资计划,公司还特意设立了一个名为“风险投资顾问”的机构,以此来对发展中国家市场的风险投资项目进行评估。在2004年中,发展中国家市场的400名软件开发人员加入了IBM的合作项目。
news.com.com:40亿美元募集资金将流向何方?摒弃大规模收购Google选择自力更生
上周四,搜索引擎巨头Google追加发布了价值40亿美元的股票,这样一来公司手中持有的现金就达到了令人难以想象的地步。因此外界纷纷猜测Google的敛财计划究竟处于何种目的,分析家表示,不同于依靠收购扩张实力的甲骨文等巨头,Google的巨额资金将应用于自主新型业务的建立方面。公司领导布兰曾经提出过的“太空电梯”计划就是其中之一,不同于传统的火箭发射方式,此项计划可以帮助人们将火箭推动到地球轨道之上,据计算此项技术的预算可以轻轻松松的让Google的40亿美元找到归属。另一方面,追溯Google为数不多的收购案例就会发现,搜索引擎巨头收购的公司往往规模很小,并且技术极为超前,在绝大多数情况下Google的收购处于招揽人才的目的,而不仅仅是业务的扩展。因此此次40亿美元的巨额资金不太可能被完全应用于收购的用途。目前Google对通讯领域的浓厚兴趣也是世人皆知的事情,不久之前对于Android的收购就是最好的例证。另外有消息称,Google正在试图建立独立的国家Wi-Fi网络。
money.cnn.com:个人电脑全球销量稳步增长到2006,价格大战导致营收下滑
据科技市场调查公司Gartner周一的一份报告,今年下半年世界范围个人电脑产品的出货量将持续之前的强劲势头,与此同时这股热潮将延续到2006年,不过在销量飙升的同时,全球个人电脑的整体营收缺在持续下滑。据Gartner预测,2005年全球个人电脑产品的出货量将增长12.7%,而2006年也有望保持在10.5%的喜人水平,不过预期营收将会小幅下挫。2005年,个人电脑产品总营收将会下滑0.5%,这个数字到了2006年将达到0.4%。分析家表示,各大厂商的纷纷降价是促成销量飙升的主要原因,当然同时也导致了营收方面的下滑。Gartner预测,未来的移动电子产品将会成为市场的宠儿,据悉整合了无线接入技术的移动个人电脑销量在今年中将有望攀升31%。
英国
reuter.com:英国手机内容服务商一亿美元收购中国ATOP,希望尽早打开中国市场
据周一消息,英国手机铃声以及游戏制造商Monstermob公司,将以1亿美元的价格收购中国内容提供商ATOP世纪。Monstermob公司的主要客户群体集中在16岁到30岁,主要供应手机图片和视频内容,表示收购将会以现金和股票的综合形式,其中包括3000万美元现金以及1200万美元的股票。收购另一方的ATOP目前拥有两年建立历史,旗下的移动用户数量达到了125万人。Monstermob表示,通过对于ATOP的收购,公司打开了中国市场的大门,据统计中国移 动手机用户数量有望从如今的3.45亿人增长到2008年的5.7亿人。
vnunet.com:思科路由器产品高价低质,引起用户极大不满
目前的美国企业路由器市场仍然被网络器材巨头思科所控制,不过据最近的一项调查,那些潜在的用户表示出了对思科公司越来越多的不满,而思科产品过高的价格自然而然成为了用户的众矢之的。在Infonetics公司的调查报告中,思科产品在除了价格和价值两项评比中,性能方面全部输给了竞争对手,例如3Com、ADTRAN、Juniper以及Nortelmore等。在路由器销售排行榜上,思科一直名列第一,不过最近Juniper一跃成为了第二名,鉴于该公司刚刚进入路由市场不久,取得如此惊人的成绩实属不易,如果思科的高价策略依然如故,很难保证不会势头迅猛的Juniper所赶超。
法国
afp.com:梦幻软件Square Enix合并街机巨头Taito,共同应对日本游戏产业动荡局面
面对国内日益降低的人口出生率和日渐增高的游戏开发费用,日本视频游戏制造商将越来越多的选择合并这一道路。本周一,国际知名游戏“最终幻想”制造商,Square Enix公司表示将会对Taito进行收购,后者主要征战于街机市场,据悉收购的公司股份将不低于67%。在一份正式声明中,Square Enix表示将会以每股1650美元的价格收购Taito公司股份,这个价格要比过去半年Taito公司股票的平均价格高出20%。目前持有Taito公司36.02%股份的股东京瓷公司表示,将会把手中所有的Taito股份转让给Square Enix。Square Enix和Taito的合并案件也是自去年以来日本游戏产业的第四次大规模收购整合行动。分析家表示,合并的大趋势将帮助厂商更好的度过如今游戏产业动荡的艰难时刻。据悉日本人口在2006年达到颠峰的1.278亿以后,随着出生率的降低将会逐渐减少,这也为主打青少年市场的游戏制造商提出了前所未有的挑战。
韩国
joongangdaily.joins.com:韩国Humax携手美国Sirius,共同开发便携卫星广播播放器产品
本周二,韩国顶级数字卫星机顶盒>