手机动漫是“有价无市”,还是“大有可为”
手机动漫产业作为一个新兴的产业,正受到越来越多的关注。同时作为一个有相对技术门槛的产业,手机动漫未来到底该如何发展也正在引发一场探讨。悲观的人说手机动漫目前还处在有价无市的阶段,乐观的人说手机动漫前景无限,但还有较长的路要走。
说起手机动漫有必要先谈谈中国的动漫产业。
中国动漫产业曾在20世纪的70年代前后有着很好的发展,那时候动漫产业是在靠国家的力量来推动,每一个优秀的动画片几乎都是用倾国之力来打造。如经久不衰,直到现在还颇受广大儿童喜爱的《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》等动画片就是很好的范例。就拿《大闹天宫》来说,孙悟空的造型是由当时中央美院的院长组织人亲自设计的,孙悟空的动作是由当时著名的京剧大师们设计的,这在当时都是顶级水平的人才。也因为此,才成就了《大闹天宫》直到今天都经久不衰的神话。当然,如此顶尖级别的动漫作品在当时一年也才能设计出80分钟,且播放场所也只有电影院可以选择。
随着电视技术的发展,80分钟的设计量显然满足不了观众的需求。到了20世纪80年代,动漫产品的量开始增到每年8万分钟。即便如此,观众的需求也并没有得到很好的满足,在国家支持有限的情况下,粗制滥造的产品就难免充斥市场。而此时国外的动漫产业正在迅速发展,尤其日本等国家优秀动漫产品的冲击,给中国的动漫产业带来了很大的威胁,中国政府及时意识到了这种情况,从2005年起开始再度高度重视动漫产业的发展,先后出台了一系列关于推动动漫产业发展的政策,为扭转中国动漫产业的发展现状起到了很大的刺激左右。随后,一系列的优秀作品开始面世,如《哪咤传奇》、《小鲤鱼跳龙门》,以及目前电视上正在热播的《虹猫、蓝兔七狭传》等,使中国的动漫产业有了欣欣向荣的景象。
手机技术的不断发展使移动动漫有了展示的平台。不难想象,相对于电影时期的动漫及电视时期的动漫,具有随身移动特征,可以充分体现互动的手机动漫让人有了更为广泛的想象空间,也因此,手机动漫的概念一经提出就受到各方关注,尤其是受到年轻一代的追捧。
针对手机动漫的可以全民参与和无限移动的特征,有人把手机动漫定义为是新的媒体模式,预言它将会有着一个美好的未来。同时,也有不少人在探讨如何把手机动漫的优越特性与传统动漫结合起来,在给传统动漫产业带来生机的同时也为自身的发展闯出一条道路。
与此同时,一系列的问题也摆在了人们的面前。作为新兴的产业,手机动漫目前在国际上的发展还十分有限,现实的发展状况远不如想象的那么美好,尤其是在国内,手机动漫还存在一系列的问题需要改进。如目前手机动漫还存在诸如内容创新不足、形式单一、漫画创作者没有受到足够的重视等。此外,从产业价值上讲,运营商在产业链上的地位太强,但投入不足;终端支持力度不够;SP分成比例偏低,对开展业务热心不够;技术门槛较高等问题也都给手机动漫产业能否快速达到理想的发展水平带来了极大的隐忧。
虽然手机动漫产业的发展还正面临着这样那样的问题,但蠢蠢欲动的市场前景也的确十分诱人。在手机动漫发展比较好的日本,2006年5月的下载量已达到500万册。中国目前的手机用户已达到4.4亿户以上,其中彩信用户达到4000万户,2006年的彩信收入高达20亿元。从这些蕴藏着巨大商机的数字及中国政府对动漫产业的重视程度来看,我们有理由相信,手机动漫距离全面爆发的那一天应该为期不远了。