全民娱乐已经成为趋势,Sohu.com推出了自主的搜狗女声,形成自己的品牌和特色。这让张朝阳找到了娱乐的脉门和感觉,也增添了自信。同太麦等五大娱乐公司的合作,更是为自己在娱乐圈内找到了强有力的同盟伙伴Sohu.com还成立了一个经纪公司,由专人专门负责娱乐事务。
张朝阳要做的,是通过Sohu.com自身的强大的网络平台,面向全国选择具有娱乐潜质的人并加以培养和包装,使之成为网络时代的巨星,他选择的形式是多样的,除了音乐,他还瞄准了影视,电视剧的制作已经在筹备之中。张朝阳说,“我们制作的娱乐内容不仅仅通过互联网提供给用户”,“适合电视观众的,我们还会同电视台合作进行传播”,“3G的到来会给我们更多的机会”。至于收入模式,他目前给出的是广告、授权费用和收益分成。Sohu.com“要做网络的Disney,或者中国的时代华纳”,张朝阳更希望能够加冕Sohu.com娱乐帝国国王。
环境的发展
根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的统计,截止2006年底,中国大陆的网民数量已经达到1.37亿,其中宽带上网网民人数为1.04亿,占网民总数的75.9%。宽带上网计算机发展迅速,宽带接入计算机数达到了4120万台,远远超过拨号上网计算机数,占上网计算机总数的69.4%。
宽带的发展,使得网民通过互联网欣赏的音频、视频等多媒体内容更加流畅。这也大大地刺激了网民对这些方面的需求。同时,基于P2P技术的互联网流媒体技术的发展,使更多的网民可以顺利地享受多媒体内容。张朝阳曾表示,“Sohu.com在流媒体技术方面,处于国内的领先地位,Sohu.com已经完全具备了通过网络向网民提供多媒体娱乐内容的能力”。
需求的升级
网络环境的改善,带动了应用的升级。网民已经不在满足于传统的文字、图片、FLASH等内容,对音频和视频的需求更加强烈。中国的网民以18—24岁为主体,对娱乐内容的需求非常旺盛。同网民的需求大增相对应的,是网站的多媒体娱乐内容发展滞后,版权问题更是为这种现象雪上加霜。在内容稀缺的情况下,解决这个问题的办法,除了获得更多的内容授权,就是网站自行制作。
传统电视的娱乐内容,是定时、单向、强制性的传播,受众既不能主动选择,又受到严格的时间限制,个性需求受到严重的约束。而通过互联网,受众可以自己选择内容,又可以随意选择时间。这种自由的身后,就是需求的急骤增加和升级。张朝阳认为这是“势不可挡的潮流”,“更是一个巨大的金矿,Sohu.com要进行大规模开采”。
优势
Sohu.com的门户矩阵几乎覆盖了中国全部网民。而作为国内最有影响力的互联网品牌,Sohu.com更是已经影响,正在影响着一代又一代的年轻人。作为门户,Sohu.com在传统意义上的互联网内容方面颇有成效,并吸引了巨量的年轻忠诚用户。对Sohu.com而言,娱乐内容“具有足够的市场空间”,“这个空间大到不可估量”。
Sohu.com在国内门户网站中最有娱乐气质,张朝阳屡屡通过娱乐营销吸引眼球,俨然已是影响娱乐风向的人物。给张朝阳的另一个信心,就是Sohu.com的自主研发能力,他不仅一次地在公开场合对外强调Sohu.com在流媒体技术方面居于国内的领先。
互联网的拐点
从窄带时代的基于文字和图片的大行其道,到宽带时代的多媒体风行,人们对互联网的需求已经升级。对于互联网而言,缺少的不是用户和需求,而是内容。中国互联网自诞生之日起就是中国的娱乐工具,娱乐内容的缺乏更是日见明显。传统的电视、电影、广播、报纸等媒体正在因为互联网的崛起而逐渐失色,如果互联网进一步进入传统媒体的内容腹地,将会争夺更多的用户。
2006年,是互联网的视频元年。美国的YOUTUBE,中国雨后春笋般崛起的视频网站都是明证。网络视频的发展,已经成为不可阻挡的潮流,而带宽和服务器等硬件成本的增加,使得将来的互联网视频将更多的依赖P2P技术,三年前的精心准备,使得Sohu.com在P2P技术领域领先业内,Sohu.com也尝尽了甜头。
3G时代的到来,IPTV的浮现,使得互联网终端更加多样化,上网条件更加方便,互联网的覆盖范围将明显扩大,需求也随之丰富起来。粘住用户,抓住需求的互联网企业,无疑将成为最大的受益者。目前的情况是,人们使用互联网音频服务已经流行,对互联网视频服务的需求大增。
新浪的娱乐构想酝酿了多年,华友通过收购来完成娱乐布局,刚刚变身的Yahoo!中国也通过强大的娱乐来进行自身的推广……互联网,在经历了内容、无线、游戏之后,已经迎来了娱乐的时代。面对即将到来的新一轮竞争,张朝阳信心十足,“他们还在想,我们已经做了”,“我们是最有影响力的媒体”。