Nokia的一项最新研究显示,手游玩家正期待着下一代的手游能够满足他们的需求,他们想要那些容易发现、分享和可玩性强的好玩且高质量的手游。研究结果表明手游玩家经常进行手游的单次持续时间平均为28分钟,他们要求更好的游戏视觉效果,更倾向于在购买前先对游戏进行试玩,同时寻找游戏社区不断地整合共同的手游体验。
有80%参与调查的手游玩家玩手游的频率为每周至少一次,其中34%达到每天都玩的水平。单次持续时间平均为28分钟,超过平均时间的国家有印度(39分钟)、美国(31分钟)和泰国(29分钟)。
在途中玩手游和在家里玩手游所占的比重几乎相当,分别达到61%和62%。而且,手游占到受调查者大部分的空闲时间,他们中的56%更愿意玩游戏而不是干等着。
高游戏可玩性、再玩性和游戏类型是考虑购买哪款手游时的主要刺激因素。调查还表明游戏的视觉效果和下载时手机的其他用途是在决定玩下一代手游中的最重要因素。
如果有机会能在购买前对游戏进行试玩的话,有43%的人愿意每周试玩两到三款游戏,而不只是一款。试玩后,有65%的人愿意直接购买整个游戏而不只是花钱订购游戏的一部分。