资料表明,2006年中国手游市场规模将达到18.5亿,整个市场呈高速发展趋势;而手游真正的宝藏仍然隐藏在3G那厚重的大门之后,随着3G商用的形势逐渐明朗化,一系列问题将得到有效解决,手游也将进入实质市场开发的时代,未来的市场将会更加诱人……
市场规模的巨大,也使得市场竞争日趋激烈,在不断有新加入者的同时也有不少退出了这个市场。但是,激烈的竞争下时间巨人从来没有放慢过自己的脚步,3G网络呼之欲来,手机终端的日新月异,玩家对手游的要求和标准不断的增长,必然会对各个手机厂商的技术水平以及产品质量提出更高的要求,逆水行舟,不进则退。
同时,高速的产业发展速度也对市场规范提出了极高的要求,针对现阶段存在的一些非正规的运营手段、用户日益增长的需求等等问题,政府监管部门和网络运营商也不断积极进行政策调整,在摸索中力求规范市场,建立公平竞争体制,这也要求手游厂商的商业运做和推广等运营策略都必须积极有效地进行调整,同时在产品上精益求精,为市场的健全发挥主人翁的精神。
机遇与挑战并存, 2006年手游市场正是因为这种残酷的竞争与淘汰气氛而显得硝烟弥漫。无论是业界知名的手游大公司,还是众多的无名小公司,都使出各自的看家本领,力图在激烈的市场竞争中占取有利的位置。但能够真正看清市场发展的规律和趋势,凭借自身的实力以及不断创新的意识,在竞争中脱颖而出,站稳脚跟的公司并不是很多,掌中米格公司就是其中的佼佼者之一。
米格公司的目标是打造一个干实事的公司风格。虽然手游在国内还算是一个新兴事物,整个行业还处在不断的调整和规范中,但玩家的成熟和机制的健全是必然的,只有踏踏实实的做事,才是生存发展之道。
“以内容为王,走精品路线”,这是掌中米格的品牌核心价值认同,是持之以恒努力的标准。打造“米格”品牌,使她成为对消费者游戏品质的承诺,成为消费者选择游戏的依据,成为消费者品味的象征。
手游行业内,基本是通过百宝箱的收入排名来衡量公司的实力和名气。但是,一方面,玩家不一定能真正接触到精品游戏,换句话说,玩家没有一个选择好游戏的标准;另一方面,手游的市场生命周期短,厂商不可能对单个游戏的宣传力度过大,此时的品牌也仅仅是建立在业内,而产品直接面对的是用户,手游公司的品牌并没有深入到每一个消费者心目中。而米格公司恰恰是针对这一行业问题现状通过努力提升自己,提升品牌,拉近用户,要让“米格造”深入消费者内心,坚持保证产品品质,同时配合完整的市场拓展计划,以品牌带动市场,指引消费,以品牌树立业界典范。
“品牌”必须建立在产品的基础上,掌中米格坚持游戏品质是长期以来养成的习惯。熟悉米格的用户都知道,米格产品的一个发展方向就是坚持把那些在游戏史上有着重要地位的经典巨作的带给手机玩家。
KONAMI把自己的家当《魂斗罗》交给掌中米格公司运营,就是看准米格公司的沉稳风格和良好的行业口碑。这些游戏巨头都是成功的企业,他们经历了自身企业发展中面临的风风雨雨,有着更加成熟的眼光,不会着眼于眼前利益来选择合作伙伴,他们选择了米格,就是认可了米格,认可了米格在经营思路、产品开发实力以及管理水平上的实力,以次来实现各自“1+1>2”的品牌的提升。
米格也将利用品牌合作——“站在巨人的肩上将会比巨人看得更远”,打亮自己的品牌。米格也将会把这条发展路线坚持下去,不断把新的激动带给用户。
现阶段在手游行业内似乎有一个共识:运营大于产品。但是,就在这样的市场氛围下,米格公司反而坚定地高举起内容为王的大旗,进行全方位精品战略转型。
度过了艰苦的研发团队的建立、培养阶段,现在的掌中米格,不光是能给用户带来优秀的国外游戏作品,掌中米格更是能做自己的原创游戏,做自己的好游戏,做自己的精品游戏!
手游研发中心,这是掌中米格在未来几年的重要战略之一,但迈出这一步是需要巨大勇气。
业内不断出现的并购案,给本身已经不平静的市场推波助澜,每一个公司都在思考自己的定位,思考如何能追寻市场的发展方向不动摇,这也使得现阶段真正能静下心来做游戏、给中国广大玩家做精品游戏的厂商少之又少。
建立自己的研发团队,必然会面临着巨大的投入,而且,一个优秀的自主产品线的建立是需要一个相当的过程,也就是说投入在很长一段时间内都会见不到明显的成效。
但经典巨作始终有限,光靠引进不是一条长远发展的路线,而且这也不能在市场中占据主动地位;同时,市场总会逐渐地规范,一个没有自己优秀品牌作保证的企业是不可能长久发展,而品牌的保证是产品本身,只有建立自己强大的游戏原创团队,坚持品牌核心价值认同不动摇,才是一个企业能够长久立于不败之地的保证,这也才是市场规范的基础,这也才真正是用户的福音!
研发中心成立以来,其发展速度之快、规模之大、产品质量之高,已经令整个行业瞩目,现在已经能保证每月带给用户5款以上精品游戏。前不久,掌中米格将近期主推的几款精品手游带到了ChinaJoy与用户分享互动,受到玩家一致好评。
《米格-超级坦克大战(发烧版)》是米格力求完美打造,再创精品的一款动作射击游戏大作,是在传统坦克大战类游戏上的一次深层次的提升,坚持原有优秀游戏元素不变的前提下,尽可能的改善画质,尽可能的让坦克模型和任务战役写实,同时增加了机体改良系统,改良设备的负重系统,让玩家有取舍的打造一辆富有个性移动堡垒,极大的增加了游戏的可玩性和耐玩性。

《西游记(珍藏版)》,是一款洋溢着浓郁的中国水墨风情的多重卷轴动作游戏。人物造型、场景能让人想起小时候看过的《大闹天宫》,而本作也确实体现了电影版的神韵。游戏动作刻画生动,攻击方式多样,还有多样的BOSS战,可以自由选择难度关卡……都使得游戏变得十分体贴。

《重装灵魂》是一款系统非常新颖的RPG游戏,他以纯ACT模式来展开情节,攻击、防御、移动、必杀都要依靠玩家自己操控,细腻程度绝不亚于任何一款格斗游戏。游戏场景造型也是用心刻画的,熟悉“机战”的朋友一定会觉得很亲切。任务得到的报酬可以用来自由改装机甲装备、武器、属性,可供改装的系统种类多样,自由度极高。

国内的手游现阶段似乎处在一个青黄不接的时期,在Game-V等国内手游权威网站进行评测的游戏罕有能得到8分的,超过9分的游戏更是屈指可数。但是,掌中米格这几款精品游戏,《米格-超级坦克大战(发烧版)》得到了8.8的高分,《西游记(珍藏版)》和《重装灵魂》更是突破了近几月无9分游戏的僵局,牢牢占据季度精品游戏的榜首!这些是掌中米格心血的结晶!长达一年投入和期待,终有回报!
这仅仅是个开始,接下来还有堪与经典日式RPG媲美的《梦幻王朝》、《神之左手》、《神之右手》等精品游戏将会陆续面世,经典元素中的互动、创新和突破,画面的精细,引人入胜的剧情值得每一个玩家的期待。
除了单机游戏,掌中米格也重视玩家在游戏互动上的需求,手机网游作为未来手游一个发展方向,米格也从来没有放松过研发。
无论是移植、是单机、或是网游,掌中米格都将会坚持将精品游戏带给玩家。
2006年是市场整合、行业规范同时并存激烈竞争和淘汰的一年,SP群龙无首。这样的现状下,米格坚持品牌突围的策略,专注于手游、以消费者为导向、重视技术与服务,稳扎稳打地推进公司的长线发展,必将脱颖而出,走在行业的最前列。