参考美国大学课程设置对游戏设计的一个定义,游戏设计是一个侧重于设计,开发,交互媒体娱乐的程序设计,包括电脑和视频游戏,虚拟环境,互联网应用程序,以及其他交互媒体的专业。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面,以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计专业一般学制为两年或者三年,学习内容主要包括游戏理论的说明,回合制游戏,实时游戏,视觉和交互设计,故事发展,动画,模拟以及程序设计。
课程设置
美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。
专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。
美国游戏设计专业优势
美国大学优秀的游戏设计专业都开设了非常系统的游戏设计课程,2至3年的学习过程中可以学习到完整的游戏设计理论。
伴随理论课程的是许多游戏开发实践的机会,学生们往往需要自行寻找队员、组队并在教授的指导下制作游戏。这类专业的教授多有业界背景,往往是制作过大作的业界知名人士,在他们的指点下进行学习,自然能够收获很多。
美国高校和业界的联系非常紧密,常常会进行各种合作。南加州大学的游戏设计专业则设有暴雪娱乐赞助的奖学金,用于奖励表现突出的学生。
项目推荐
南加州大学
Interactive Media & Game Division
互动媒体及游戏(University of Southern California, InteractiveMedia & Games)这个专业和电影学院其它专业一样为三年制。课程要求完成50学分,包括36学分必修课和14学分选修课。主要的课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戏系统设计等等,同时还可以选修电影学院其它专业的课程,例如电影的制片、剧本创作、音效制作等等。三年课程修完之后,学生会被授予艺术硕士学位(MFA,Master of Fine Arts)。
申请指南:
想要申请光芒万丈、女神范十足的 IMD 项目,同学们可要好好努力一番咯!托福成绩下限 90,上限不定,总之就是要越高越好!你需要让招生官相信,你的英语能力足够支持自己深刻表达创意与灵感;而 3.5 以上的 GPA 也是非常重要的一项内容。最最重要的一点是,申请该项目专业 portofolio(作品集)也是必不可少哒,它的质量很有可能直接决定你的最终结果哦,要在设计方面多下些功夫哟~ 当然,如果有相关的游戏项目经历(不能只是挂名,一定要真正做出贡献),那你的申请成功率也会提高不少~
纽约大学
Game Center
纽约大学的游戏中心(New York University, Game Center)隶属于纽约大学的帝势艺术学院(Tisch School of the Arts),开设的课程完全是游戏方向的,同时很注重游戏的艺术表现。必选课程有游戏设计,主要以实体游戏为主,在减少技术限制的情况下,发挥自己的创造思维,通过纸上原型或者物理游戏等方式来探索不同的游戏设计方法,学期项目也包括各种桌游,桌面角色扮演,真人游戏等等。还有一门课叫Game Studio,主要做的是电子游戏,会介绍Game Maker和Unity 3D两款工具,并给出不同的主题,让学生自由组队设计游戏,其中也有个人项目,一学期一般要做三四款游戏!
申请指南:
项目本身偏重于艺术设计领域,所以在申请和面试中也要学会突出你与这一项目的超高匹配度,明确自己为什么要申请这一项目;自己期望在这一项目当中有什么收获。当然,与其他项目相同,一份 100+ 的托福成绩也能够让面试官对你的英语能力放心许多,毕竟英语不过关,怎么能表达出你天马行空五彩斑斓的创意呢~
卡耐基梅隆大学
Entertainment Technology Center
在计算机领域,CMU 的巨大影响力有目共睹。因此它在娱乐技术中心下开设的游戏设计专业,也理所当然地成为技术咖的首选。整个项目长达两年,它鼓励学生在实践中不断学习,从刚入学到毕业,学生们始终处于被“实践项目”统治的恐惧之下, 需要耗费的经历与获得的锻炼可以说是一个“高投资、高回报”的过程。
申请指南:
与 CMU 的其他专业申请相似,GT 成绩和 GPA 是招生官主要参考的一项指标。其中托福成绩 90+,GRE成绩 318+,GPA保证在 3.0+ 只是最基本的条件哦~此外,文书写作、作品集展示,也是你成功迈向“计算机神校”的必杀技。由于整个学校的氛围以及项目设置的特点,更建议那些技术背景过硬的同学进行申请哦~
工作机会
知名的游戏厂商,更多的实习机会
美国知名的游戏厂商有很多比如总部位于加州的Glu Mobile,Electronic Arts和Blizzard Entertainment;总部位于西雅图的Popcap Games。这些知名的游戏厂商每年都要招收很多有才华的实习生,学生们有机会零距离接触到这些大公司的设计牛人和先进的设计理念。
先进的教育模式,丰富的教学资源
美国高校和业界的联系非常紧密,常常会进行各种合作。例如知名大学的游戏设计专业则设有游戏厂商赞助的奖学金,用于奖励表现突出的学生。这一些合作都有利于学生在就读的时候就做好进入业界的准备;非常系统的游戏设计课程也是美国高校的优势,学校中的教授都有业界背景,在他们的指点下进行学习,学生可以收获更多。
要提醒学生们的是游戏设计和计算机的申请不太一样,有人总结游戏是a perfect combination of arts, technologies and interaction,这句话对游戏设计专业描绘的十分准确,游戏就是一个综合的科目,学生们不仅要有一定的计算机知识还要有一定的艺术欣赏水平。