「港台」制作的《天下无敌》是一个青春武术连续剧。有人问,将传统武术放在年轻人故事中是否有点矛盾?两种看似格格不入的元素拼在一起,年轻观众会否接受?我回答,武术是一个历久不衰的题材,只要用全新的手法包装,传统古旧的东西亦会带出新的潮流。很多时,创作人脑中闪出的小念头,往往很快就被一些固有思想及原有的框框所击退,有待发展的意念就这样被扼杀,甚为可惜。今次「港台」实行的内判计划,一个全新的尝试,将几个年轻导演心中的火燃烧起来了,他们将传统武术注入新意,希望创出另一番景象。
《天下无敌》不但在题材上Crossover,同时又有电脑特技,由于剧中一个主角是电脑游戏设计员,因而出现电子游戏虚拟世界和现实相结合的场面,当中加入了大量特技效果和动画设计。剧集与Hong Kong专业教育学院观塘分校印刷及数码媒体系合作,将导演天马行空的想法,透过电脑特技表达出来,以加强戏剧效果和感染力。观众不妨留意第一集中蜻蜓死而复生的一刻、男主角龙飞一世被掉下来的雪木橇压着动弹不得,又或是主角Leo所设计的有关「地、水、火、风」四种电脑游戏的场面,或许你会被这些意想不到的电脑特技所吸引。另外,Hong Kong著名人形设计组合铁人兄弟,特别为剧集设计了一个和尚公仔,可以做出不同武术动作,为我们带出每集不同的主题。
「人生无常,不要固守在某一节奏」是《天下无敌》第一集要带出的主题。作为创作人,当创作慢慢成为习惯,制作变得例行公事,偶然改变一下工作模式和节奏,从而获得新的经验,是令自己继续走下去的动力。希望观众看过后有自己的一番体会,《天下无敌》逢星期日晚上七时三十五分无线电视翡翠台播映。
(本文作者为《天下无敌》监制)