四季度网游收入较去年同期增长44.3% 为5760万美元
北京时间2月13日凌晨,盛大公司公布了第4季度和2006全年未经审计财务报告。数据显示,盛大四季度网游收入较去年同期增长44.3%,较上一季度增长10%,为5760万美元。至此,盛大实现了连续三个季度的两位数增长。2006年全年,盛大净营业收入季度平均增长率为11.4%,其中游戏业务季度平均增长率为13.4%,MMORPG游戏业务季度平均增长率为19.4%。
盛大于2005年12月发布历史最好业绩后,主动宣布商业模式转型以来,由于模式转型和用户消费习惯的调整,曾一度出现巨额亏损5.39亿元人民币。但随后盛大仅仅用了三个季度的时间,就全面实现了收入和利润的大幅增长,净利润高达2.40亿元人民币,重新回到了历史最好水平。
分析人士认为,盛大能够在如此短的时间回到业绩高位,充分证明了盛大首创的CSP模式已经得到行业的认同与肯定,也再一次充分证明了盛大的行业领袖地位。
在财报发布的电话会议上,几乎所有的华尔街分析师都对盛大的业绩表示祝贺。