2007年将大推新游戏
盛大昨日公布2006年四季度财报,与上季度相比,净营业收入、运营利润和净利润都有增长,幅度分别为7.7%、37.7%、67.4%。净营业收入达到6030万美元,净运营利润达到1990万美元。
由于在2006年11月售出370万股新浪股票,盛大取得了900万美元的投资收益,使得净利润较上季度大幅上涨。
在盛大收入中,5760万美元的网游收入仍然是净营业收入的主要部分。最受关注的MMORPG(大型多人网络角色扮演)类游戏收入为4840万美元,较上季度增长13.8%,占游戏总收入的80.3%。盛大将增长归功于游戏新版本的推出。
回望2006年,盛大董事长兼CEO陈天桥认为结局圆满。他表示,盛大将在2007年推出更多的游戏,其中包括6款MMORPG、10款休闲游戏。这些新游戏仍以代理海外产品为主。
相比之下,2006年盛大只推出了两款新的MMORPG和数款休闲游戏。陈天桥称,目前盛大共有20款网游在运营,其中年收入过亿元的3款,5000万元以上的2款,其他游戏“年收入都在1000万元以上”。
也就是说,盛大在2007年将让自己的产品线几乎增加一倍。新产品的代理金、营销费用和运营成本将是一笔不小的数字。在新游戏前期运营特别是难以产生收入的内测、公测阶段,盛大将再次经历财务上的考验。盛大四季度营销费用的增加还引起了分析师的质疑,盛大CFO张勇对此解释说,四季度营销费用已经较2005年同期下降了一半,今后会在新游戏上保持一定的投入。
盛大在2007年2月份再次出售部分新浪股票,获得1.296亿美元现金。这些现金很可能将主要用于新游戏和新产品上。
盛大公布财报当日,股价在纳斯达克常规交易中上涨0.55美元,报收22.30美元,涨幅为2.53%;在随后的盘后交易中,盛大又上涨1.62美元,涨至23.92美元,涨幅为7.26%。