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三款超经典手游详细评价放出
网友【老编】 2006-12-02 20:30:33 分享在【时代发展的印记】版块    1    1
游戏名称: XO碰碰冰
运营厂商: 广州梦飞行信息技术有限公司
游戏类型: 益智游戏
游戏容量:
游戏平台: KJAVA
测试手机: Nokia 7260
测试时间: 3小时
测 试 者: 指欢堂手游评测中心(mmm.game-v.com)
执笔人: Zero
游戏得分: 82.0000
评测中心称号: 红钻
画面:
游戏的画面表现在60平台同类型游戏中,绝对算的上是上等水平。可爱亮眼是最突出的特点,而且画面设定也和游戏的背景得设定非常吻合,相信不少的MM会一眼就爱上这款游戏的。而且游戏也比较注重细节上的刻画,比如在快要失败的时候,主角XO的表情就会显得很生气,设定很合理,也增加了游戏的趣味性。画面的右侧有一条显示完成度的进度条,可以帮助玩家掌握游戏的进度,只是从效果上来讲,不是很直观。方块消去效果不错,不同道具产生的效果也各有不同。
总体来说,本作的画面有自己鲜明的特点,物品外形美观刻画细致。特效基本可以令人满意。

游戏性:

对于MM玩家来说,本作的耐玩度还是相当高的。虽然游戏模式说不上有多大的创新,但是作为消磨无聊时光的游戏,还是个不错的选择。本作的难度不是很高,对于没有接触过此类游戏的新手来说,上手也是很容易,随着关卡的推移,难度的上升也很平稳,没有什么不舒服的感觉。而且也提供了两种不同模式供玩家选择,其中挑战模式的设置,可以极大的满足那些追求极限的玩家的要求,因为在此种模式下并没有任何限制,只要你水平够高,就能一直玩下去,然后可以拿着自己创出的BT高分和朋友们秀一下。
综合看来,本作设置合理的模式、一定耐玩性、很好的上手度,在很大程度上能吸引不同需求的玩家。

操作性:

本作的流畅性让人很满意,虽说益智类的游戏一般不会出现太明显的延迟,但是一旦在争分夺秒的时候遇上按键的延迟,也够让人郁闷。不过本作让人完全不会有这方面的担心,玩家所需要做的只是磨练自己的技术。但在游戏中不能直接查看说明文件这点的设置,就显得不是很人性化了,如果能改进一下效果会更好。

特约评论人: 网易-犯懒的猫 加权分:0.30

本作的画面风格十分可爱,再加上一定的耐玩性,想吸引MM玩家应该不成什么问题。
GAME-V评论员: 蜗牛

游戏的内容虽然算不上原创,但是玩起来依旧乐趣不低。
GAME-V评论员: 包子

本作的挑战模式比较有趣,并没有限定条件,玩家可以试试到底能撑多久。
GAME-V评论员: 大头

游戏中似乎并没有出现可以直接使用的道具,连击的奖励也只是积分上的,比较遗憾。
GAME-V评论员: 傻孩子

流畅性还不错,进行左右移动的时候,也并没有出现延迟。

游戏名称: 虫虫特工队
运营厂商: 北京道通天下信息科技有限责任公司
游戏类型: 射击游戏
游戏容量: 81
游戏平台: KJAVA
测试手机: Nokia 7260
测试时间: 3小时
测 试 者: 指欢堂手游评测中心(mmm.game-v.com)
执笔人: Zero
游戏得分: 64.6000
评测中心称号: 蓝钻
画面:

这是一款在画面表现上优点和缺点同样鲜明的游戏,而且本作的很多的画面缺点是由于本身的优点所导致,真有点“成也萧何,败也萧何”的意味。游戏中爆炸特效真的相当华丽,此等效果出现在40机器上实在值得赞赏。可问题也随之呈现,当遇到消灭敌机过多的情况时,满屏的爆炸效果,相当影响玩家对子弹的判断,经常就不明不白的挨了“黑枪”。再有主角虫虫特工队有三名成员,从名字上看分轻,重,正常,可是在外形方面除颜色外看不出其他的区别,而且造型在游戏画面中所占比例有些超出正常范围,影响整体的畅快感,很难体会穿梭于“枪林弹雨” 中的感觉。
总体来讲,如果单就画面效果来讲,本作在40平台上已经达到了较高的水准,可是其中的一些设定影响了游戏性,实在有欠合理。

游戏性:

小编我怎么觉得游戏的名字和某部电影一样?当然本作和那部同名电影并无关系,所以情节上也没什么联系。游戏的主角是号称虫虫特工队的三只飞虫,而要消灭的是进行侵略的坏虫子(虫子界的内战?)。三只飞虫各有特点,有移动迅速的,有攻击力强的,也有能力平均的,这属于比较传统的设定。敌人类型还算多,但感觉攻击方式变化不是很大,好在BOSS设定比较有特点。游戏中更换武器和发动必杀都是根据消灭敌人之后的补给物而变化的,可是游戏并没有对武器类型和必杀种类作出说明,玩家也只能自己试着来。
综合看来,在游戏性的表现上基本达到了合格的水平,但由于主角和敌人的造型偏大,造成整体画面有些失调,对游戏性影响也不小。

操作性:

本作把发动必杀的键设定为数字键“5”,小编个人认为不是很合理。因为就射击类而言,方向操作是少不了的。而“5”键正好位于2,4,6,8键之间,很容易不小心按错,把好不容易积攒起来的保险浪费在不必要的地方。不过游戏的流畅性还是不错的,各项设定也较为齐全,只是说明文件对必杀及武器系统的说明还是不够详细。

特约评论人: 网易-犯懒的猫 加权分:0.30

感觉上并没有体现出射击游戏的畅快感,玩起来总觉得缺少点乐趣。
GAME-V评论员: 大头

游戏的主角虫虫特工队造型虽然不错,但是除颜色外区别不大。
GAME-V评论员: 蜗牛

初期难度较低,玩家上手会感觉比较轻松,可是后期的难度有些增长过快,会令人感到不适应。
GAME-V评论员: 包子

游戏中的武器类型虽然可以可以更换,但种类也并不多,威力区别不大。
GAME-V评论员: 傻孩子

游戏的流畅行还是让人满意的,只是放必杀的键被设定成“5“键,很容易按错。
游戏名称: 神奇少女衣橱
运营厂商: 上海幽幽
游戏类型: 动作游戏
游戏容量: 83
游戏平台: KJAVA
测试手机: Nokia 7260
测试时间: 3小时
测 试 者: 指欢堂手游评测中心(mmm.game-v.com)
执笔人: Zero
游戏得分: 57.8000
评测中心称号: 蓝钻
画面:

初看游戏的标题画面还以为是款养成类的游戏,因为那个貌似芭比的女人实在太容易让人误会。看了介绍之后才知道是款RPG,等真正看到游戏的画面的时候真的是大失所望,标题画面里那个美型的女人去哪了,难道说她不是主角吗?如果说拯救世界的女主角需要看上去“强悍”一些,这个解释还算可以接受的话,那么游戏在前景画面的刻画上就犯了不可饶恕的错误。小编在游戏时被生生的卡在某个NPC与他身后的房子之间,在游戏中看,这明明是个可以走出去的地方,可是前后左右四个方向通通无法出去,只能在原地转圈(具体地点可以看上边的截图),而且地图中物体的阻挡效果设置也有很明显的问题。

总体来说,本作的画面连普通40游戏的水平都很难达到。而且还有诸多明显的BUG。真的很难想象,这居然是一款已经上线的游戏。

游戏性:

谁说美女一定要等英雄来救?如今(其实是5076年啦)可是一个男女平等的年代,美女照样也可以拯救世界。这不本作的女主角就是这么一位女中豪杰,兽族对人族发起攻击,为了防止世界被破坏,为了维护世界的和平(……武藏,小次郎= =),我们的女主角发起了反击。话说这样的背景设定怎么就让我想起了魔兽呢-_=|?游戏初期的敌人超级强劲,被它们攻击几下玩家估计就要挂,而且那血还噌噌的往外溅(看得我心惊肉跳),这个血腥的设定出现在女主角身上比较不妥吧。虽说有补给的地方,但是和战斗地点又不在一张地图上,来回跑比较麻烦,血瓶之类的也是打败敌人之后才会获得,所以……实在是郁闷的很。

综合看来,本作的背景设定和实际内容结合不够紧密,号称是5076年的未来,看上去只是像远古时代。系统设定也没有新意,实在是浪费了一个很好的题材。

操作性:

本作的按键设定比较人性化,使用血瓶和魔力瓶都有单独的快捷键,方便了玩家。游戏的总体流畅性也基本能让人满意,只是说明文件对游戏内容的解说不是很详细,不能使玩家很好的融入游戏。

特约评论人: 网易-犯懒的猫 加权分:0.30

谁能告诉我游戏的名字和游戏内容有什么联系吗?偶实在是没太搞明白。
GAME-V评论员: 大头

人物造型简单,敌人真的是兽人吗,怎么看起来和泥塑差不多?
GAME-V评论员: 包子

为啥初期碰到的敌人就那么强,欺负女人不是>_<还有没有天理了?
GAME-V评论员: 傻孩子

游戏中地图场景内的要素少的可怜,前景画面设定也有些问题。
GAME-V评论员: 蜗牛

人物攻击动作看上去很呆板,尤其是敌人,看上去就像个被操控的木偶,一点灵活性都没有。
meiguo.com 发布人签名/座右铭这家伙浪费了“黄金广告位”,啥也没签!
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1   2006-12-02 20:30:33  回复

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