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软件工程师成美国高薪职业!计算机专业分支如何申请?
网友【留哪儿】 2021-02-09 04:32:24 分享在【聚焦美中不卒】版块    3783    1    2

《美国新闻与世界报道》发布了2019年前100名最佳工作的最新排名。医疗行业没有任何职业排在首位。这也是自2015年以来医疗保健工作首次未排名第一。在此次排名中,软件开发人员排名第一。这可能是由于全球对技术的需求不断增长和依赖。

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理工科作为美国留学的重要选择,今天优弗教育与您聊聊美国留学计算机专业都有哪些分支!各分支具体发展如何!

无论在中国还是在美国,计算机相关专业都是高薪和好就业的代名词。近年来,美国软件工程师的薪水水平已经超过牙医,成为了高薪领导者。前往美国留学计算机专业已成为许多理工科学生的首选。您是否认为计算机只是一门专业?实际上计算机还有9个分支专业,来一起看看吧!

1. 软件工程

软件工程专业大致分为软件设计,编程语言和软件测试。包括需求分析,结构设计,开发流程,生命周期和其他相关内容都在范围内。包括操作系统,数据结构和算法等计算机专业的基本学科。这个方向几乎是CS申请中选择最多的专业。问题的关键在于这个专业是培训coder,而大多数计算机专业人员都是coder。因此,该专业有很多就业机会,但初期收入处于中等水平。

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2. 人工智能与机器学习

人工智能实际上是一门非常全面的学科。其目的是将人类智能扩展到处理信息机器。人工智能涵盖了计算机科学中的许多小方向。如机器学习系统,计算机语言,图像处理,语音识别,机器人,人机交互等。对申请人的计算机科学背景有很高的要求,包括纯粹的计算机专业课程,例如数据结构算法。人工智能产品包括机器人,语言识别,图像识别,自然语言处理和专家系统。人工智能是近期非常热门的一个方向,而且招生数量相对较多。也有从主要的招聘博士转移到硕士的趋势。与该专业完全匹配的工作本质上是纯研发,很难找到。但是,在各种电子设备制造商中有大量该专业的对口工作。

唯一需要注意的是,在美国,人工智能的某些部分在一定程度上也用于国防,因此,如果要进入的program涉及此类,则不建议申请。

3. 数据库和数据挖掘

数据库的具体方向包括数据库系统,数据挖掘等。从非常理论的关系数据库,云数据库到非常实用的SQL,所有这些都在学习范围之内。毕业生可以找数据库管理工程师的职位。但是,请注意,这种工程师职位需要更高的经验,尤其是大型公司中高薪的全职数据库管理工程师。应届毕业生可能会有困难。但是可以找到如兼职、实习性质工作用作起点。编程要求不是很高,许多女孩都喜欢这个方向。

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4. 分布式系统和云计算

在这个充满“云”的时代,它始终代表着信息生产力的发展需求!它始终代表着信息技术的前进方向!它始终代表着IT从业人员的最根本利益!

您可以开发基于‘云端’的图形处理,可以拥有专用于‘云端’的计算机体系结构,可以应用分布式NO-SQL数据库,还可以将MapReduce(数据处理)技术用于AI,ML,DM各种高效计算,您可以开发和应用各种并行计算软件。值得一提的是,与前面提到的软件工程不同,这个方向不仅是行业的宠儿,而且是最受欢迎的研究领域。无论您是硕士还是博士学位,选择此方向的前景都是绝对的。

在“云界”中有一句话:只有您会犯错误,而云端永远不会错。

5. 计算机网络(包括通讯 Telecommunication )

这个范围可以说是非常大的。网络应用,网络协议,网络通信,网络理论,网络安全性,加密和解密,路由算法,甚至编码和解码都是需要该专业的学科。有许多竞争者在申请此学科,并且具有EE和ECE背景的学生也可以申请。

从设备供应商到运营商再到第三方软件开发人员,都有很多职位可以供Telecommunication通讯专业的同学选择。许多公司的招聘广告都写了Telecommunication和CS,EE相关专业,可以看出该范围有多远。显然,它是应用专业,但几乎与EE和CS相当。中国在这一领域也有很多就业机会,按用户数量计算,中国移动是全球最大的运营商。在Networking里有方向设计和网络安全性。这个方向的工作主要是在大型政府,国防,电信,电力,金融,铁路等部门的计算机网络系统中。如果选择美国工作,因身份限制,回国的情况很好。

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6. 计算机图形学和可视化

本专业主要研究图像的表达和处理。计算机成像,三维动画和网络图像传播都属于这个方向。学习该专业的学生可以在游戏设计公司,电影和视频公司,电子出版,教育软件开发,商业简报,印刷广告设计以及媒体集成和系统设计领域中寻找机会。现代生活离不开图形和图像的数字表达处理,以及学习多媒体和计算机图形学的学生。

7. 游戏开发或游戏设计

游戏设计是一门结合了软件技术,设计和美学的专业。艺术,计算机,软件工程,数字媒体和工科专业的学生可以尝试申请游戏设计。

计算机专业下游戏开发的方向较小众。在游戏程序开发方面,该技术可以大致分为以下模块:游戏架构,图像、特效、游戏逻辑,游戏界面,人工智能,声音效果,网络连接,系统优化等;具有详尽工作分工的游戏开发团队会将游戏程序员划分为每个过程:图形程序员,声音程序员,人工智能或游戏级程序员以及物理程序员。

8. 计算机科学与技术

计算理论是一门完全偏向理论的学科。研究不仅在算法上,更重要的是算法的有效性和可行性。算法的可行性,算法的复杂性以及与密码学相关的领域都是该部分理论方向的主题。在美国和中国,这一点是相同的,过分强调理论和技术前沿探索,很难在这一专业方向上找到工作。

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计算机科学和工程计算还特别包括生物信息学(目前最有影响力),气象数据处理,数字处理算法,计算物理,计算化学等。该专业的特点是跨领域。除了与计算机科学相关的背景外,通常还要求申请人具有生物学,物理学,化学等方面的背景。目前,这些学科属于前沿新专业,就业形势还不确定。许多学习这类专业的学生在工作时会转向与编码相关的传统职位。

9. Computer Algorithm(计算机程序法)

在CS领域有一句话:最聪明的人会做数学,第二聪明的人会做统计,而平庸的人会写代码。选择深入研究算法意味着您相信自己是最聪明的部分,并且具有毅力和智商,可以解决各种复杂的数学问题。

您可能会感到困惑:这不是纯粹的理论吗?用纯粹的理论找工作难吗?

首先,计算机算法是所有CS的理论和逻辑核心。如果您能熟练掌握算法,那么编写代码就如同将阿拉伯数字“ 1”转换为中文“ 一”一样简单明了。

其次,当去各种顶级IT公司进行面试时,他们主要检查的是算法能力。换句话说,如果您直接使用最简单,最有效的算法,解决面试官的问题,迎接你的就只剩下具体对于年薪具体数额的讨论了。

出处:头条号 @优弗留学

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