据非汉语媒体报道,首款面市的第二代游戏机Xbox 360恐怕无法达成90天内售出270万~300万台目标,对于此销售业绩,Microsoft归咎于xbox 360的出产量和零件供不应求;不过,MicrosoftXbox部门副总Peter Moore日前则在CES上表示,在2006年6月底前卖出450万~550万台Xbox 360的目标不变。
此前,有分析师预估Xbox 360到2005年底为止的全球销售量可望达到130万台目标,
但Xbox 360的缺货问题一直持续到2006年1月,且目前上市的新游戏仅18套。
虽然Microsoft表示在6月前会有50套游戏上市,但新游戏数量有限,让玩家和零售商均有不同的怨言。
Moore表示,Microsoft零件供应商除Flextronics International、纬创(3231)外,又新增了加拿大制造商Celestica,因此对于售出450万~550万台目标深具信心,而从产品对Microsoft整体影响和产品生产周期等方面来看,首卖日数字的作用性是不值分析的。
关于供需不足问题,Moore指出,“Xbox 360的零件高达1,700个,因此生产速度难免因小瑕疵而变慢,这是从无到有的必经之路”。
作者:林牧