
游戏主机风云争霸(资料图片)
现在主流的游戏主机有两种发展方向,扩大产品外延和追求更高性能。一种是以XBOX 360和PS3为代表的多媒体娱乐终端,它可以作为家庭娱乐的核心;另外一种是以Wii为代表的追求游戏可玩性的游戏主机。从2001年至今,无数用户期待的新一代游戏主机对决终于要在2006年正式进行了。你已经买了XBOX 360?你还在节衣缩食攒钱等待PS3?或者你只想在游戏的世界里玩到最HIGH?游戏主机三足鼎立的局势,为众多玩家打开了一片全新的娱乐天地。
XBOX 360:抢占先机XBOX 360上市已经近一年时间,而且看起来它要继续独占这个市场。已经有一些堪称大作的游戏登陆XBOX 360,例如《Halo 2》。但日本的游戏玩家认为XBOX 360主机外形设计毫无创意,游戏主题贫乏,并且无法运行上一代主机平台的游戏。其实归根结底,XBOX 360目前的问题还是在于游戏软件不够丰富,从而影响了主机的销量,而主机销量反过来又影响了游戏软件的开发商,使得他们没有足够的积极性开发XBOX 360平台的游戏。
以各种类型的游戏大作来吸引玩家就成了XBOX 360必须做的事,对于狂热的游戏玩家来说,为了一款钟爱的游戏而买一台游戏主机是毫不奇怪的事情,日本的玩家尤其如此。XBOX 360还有许多空间和时间来扭转这一局面,PS3的售价会阻止其主机销量的迅猛增长,如何利用这一段时间和价格空间,是Microsoft需要认真考虑的事情。
此外,Microsoft还兑现了当初的承诺:推出了适用于XBOX 360主机的外置HD-DVD驱动器,以便支持未来大容量高清晰的游戏和影片。
PS3:价格昂贵在一年之前,Sony的PS3游戏主机看起来是不可战胜的,所有的人都认为Sony将轻松赢得次时代游戏主机大战的胜利。Sony去年公布了PS3主机,并且展示了《虚幻竞技场2007》的可操作性以及一系列惊人的游戏概念。虽然Microsoft的XBOX 360早上市一年,虽然任天堂代号为革命的游戏主机售价低廉,开发成本很低,然而一年时间过去了,似乎一切都发生了改变。
Sony一再强调PS3不只是游戏机,更是功能齐全的多媒体娱乐设备。这似乎在暗示着,你获得PS3的花费将远远不止一台游戏机的价钱。随后在E3大展期间,Sony对外公布了PS3的上市日期和售价:2006年11月11日和499/599美元。这样的售价对于玩家来说,显然出乎意料之外。然而情理之中的事情是PS3所拥有的众多高端配置:且不说那颗复杂无比的Cell处理器,光是蓝光驱动器,就足以让PS3的成本增加200美元以上。
Wii:便宜且创新Wii(之前的名称为Revolution,革命)显然避开了与XBOX 360和PS3的正面冲突,从另外一个方向为大家展示了未来游戏娱乐的前景。任天堂公司的目标是推出一款不仅仅是对独霸传统游戏市场的男性年轻人具有吸引力的游戏机。
从硬件性能角度看,Wii似乎与竞争对手不是一个重量级,而从游戏软件的质量和数量来看,Wii与XBOX 360和PS3相比有一定优势。从调查的数据来看,Wii受欢迎的程度并不亚于前两者,风头直逼PS3。为什么会呈现如此结果?Wii革命性的手柄设计造就了这一切。 Wii的手柄具备运动传感器,能够监测到手柄在使用者手中的方位和速度变化,从而可以控制游戏中人物的各种动作,例如击球、挥拳、拉弓射箭、舞动刀剑等。
任天堂株式会社社长岩田聪表示,游戏娱乐有两个发展方向:一种是更加宽阔的视野,另一种是更强大的性能。任天堂的Wii选择了前者,而XBOX 360和PS3显然更加看重后者。哪一种是正确的?现在还很难说。但是从扩大市场、拓宽游戏群体方面,Wii显然更有功劳。
在性能方面不占优势的Wii的价格空间已经被压缩得很小了,因此对任天堂来说,售价定在200-250美元是现实和可行的。
本版撰文 高晨