从国外引进网游大作,从免费模式推进到网游广告,这是盛大即将走的两条新路。在经历过盒子手机网游的转型突变之后,盛大再一次回到起跑线上。
十几天前,唐骏去华尔街为盛大做了为期一星期的路演,在这一个星期里,盛大股价涨了30%,市值增长近30亿人民币。
引进大片推销游戏广告
唐骏告诉网易科技,在一个星期的路演过程中,他对投资者讲得最多的便是Disney的故事,唐骏习惯通过Disney的门票与零食收入模式让华尔街明白网游的免费运营模式。
华尔街对盛大产品线也十分关注,一旦有投资问到这方面问题,唐骏一般都会借用电影来比喻,“我们就是要找网游界的斯皮尔伯格去开发这么一个网游大作。盛大就是电影院,他们把东西做出来了,我们就来放映。以前我们收门票了,现在我们免费,但会在之中卖一些可乐什么的,这就是增值服务。”
实际上,除了可乐之外盛大还看中游戏里的广告。唐骏透露,盛大除了会新引进“大片”级网游之外,还会尝试在网游中运营广告模式。他对华尔街投资人讲,“相比其它载体而言,游戏里的广告是最强制性的,效果最好的。网游与现实社会经济接轨是未来发展的必然趋势。”
暂放“盒子”和手机网游
盛大此前重点发展的“盒子”战略以及手游业务在这次路演中却很少被投资者提及。与之相关的是两年前盛大收购了国内最大的手游开发商数位红,日前传出了要将其打包出售给阳光传媒的消息。
唐骏称,华尔街其实是非常期待手机网游这个市场,虽然盛大目前拥有了中国最大的手机网游公司,但是手机网游目前仍然受到带宽、屏幕、电池三大因素制约,而解决这三个问题还需要3-5年时间。
显然,目前盛大在这两块业务上尚未看到短期的回报。
“开拓新模式是盛大当前的紧迫任务。”一位资深业界人士对网易科技这么说道。而从盛大市值一个星期增长30亿的数字来看,盛大接下来的引进大作和推广网游广告两个大手笔显然已经得到了华尔街的认可。