记者严洪伟
昨天,2007年中国游戏产业年会召开,新闻出版署负责人在会上发布了2006年游戏产业报告:中国网游总体用户数达3112万,和2005年相比增加18.5%。中国网游实际市场销售收入65.4亿元,比2005年增加73.5%。去年,中国生产的网游继续占据主导地位,收入达到了42.4亿元,占据总实际销售收入的64.8%。免费的网游获得了成功,之所以出现了高增长主要是因为免费模式的实行。根据统计,免费游戏的收入占据2006年网游总收入60%。休闲游戏带来丰厚收益,规模为12.3亿元,占据18.8%。
在几天之前,中国互联网协会也公布了一份报告,2006年中国网游收入达59.6亿元,比2005年增长了61.96%。