新华网北京1月28日电 (周文林) 中国生产的网游日渐显现出强大的实力。由国内知名IT门户网站Tencent网主办的“2006中国网游风云榜”近日揭晓,七大网游奖项中有6个被中国生产的游戏厂商获得。与2005年相比,中国生产的网游在激烈的竞争中实现了全面突围。由Tencent网举办的网游风云榜评选活动已历三届。本届评选共设最受欢迎网游、最受欢迎免费网游、最被期待网游、最受欢迎休闲网游、最佳新锐网游、最佳游戏画面和最受欢迎MMORPG等奖项。据悉,此次评选共有89款网游产品参与,最终获得4423354张有效投票,成为中国玩家直接参与样本调查数最大的游戏排行榜单。从获奖名单看,七大网游奖项中有六个奖项被中国生产的游戏厂商获得。业界专家认为,随着中国网游研发力量的壮大,中国网游产业“舶来品”历史已宣告结束。
从1998年6月联众网游世界正式推出以来,中国网游产业已经历8年风雨。在互联网行业陷入寒冬时,网游作为一种全新的商业盈利模式挽回了局面;在中国网游市场充斥着“舶来品”时,盛大、第九城市等游戏厂商异军突起,成为网游民族产业发展的领航人。近年来,国外网游和中国生产的网游出现了激烈竞争,国内游戏市场一度出现靠引进、代理国外网游产品生存的被动局面。业内人士认为,从此次评选结果看,许多中国生产的网游的高质量已受到玩家的肯定,显示出中国生产的网游完全有能力做到与世界同步发展、甚至领先发展。今后中国生产的游戏厂商应进一步增强自主创新,才能使中国游戏企业参与国际竞争,占据市场主动。