163.com科技讯,北京时间2月13日9点,盛大召开了06Q4财报电话会议,以下为盛大总裁唐骏发言实录:
由于MMORPG在CSP模式下继续走好,四季度游戏业务再次取得强劲增长。本季度游戏收入比上季度增长10.0%,为5760万美元。
MMORPG收入本季再次大幅增长,比上季度增长13.8%,为4840万美元。 MMORPG收入的季度增长主要由于在我们CSP模式下运营的《传奇》和《传奇世界》推出了新版本。
CSP模式本季继续表现良好。由于《传奇》和《传奇世界》的新版本吸引了更多的付费用户,MMORPG的活跃付费用户数比上季增长6.7%至229万。游戏内道具和增值服务的交易增加使MMORPG的ARPU从51.6元人民币增长到了55.1元人民币,比上季增长6.6%。
从本季度开始,我们将不再公布PCU和ACU的数字,而只公布ARPU和活跃付费用户数。因为我们认为盛大采用新模式后ARPU和活跃付费用户数比ACU和PCU更能反映公司的业务发展和模式。
本季度包括边锋、浩方和茶苑在内的休闲游戏收入比上季下降了6.2%为920万美元,主要由于3季度暑假之后的季节性下降。
休闲游戏本季的活跃付费用户数比上季下降6.2%为196万;ARPU比上季略有增长,为12.3元人民币。
我们2007年的游戏产品线非常丰富。在大型游戏方面,将会推出6款MMORPG,其中2款会在上半年推出,4款会在下半年推出。公司将会在2007年2月对从Actoz引进的《彩虹岛》开始封闭测试, 同时预期将会在3月宣布引进一款高质量的MMORPG。公司还计划每季度对我们现有的所有游戏推出大的新版本。其中2007年1季度将推出的主要新版本包括《传奇》的《战魂》,《传奇世界》的《心魔II》,《梦幻国度》的《爱的小屋》,《霸王大陆》的《群雄争霸》以及《英雄年代》的《雪域征途》。
在休闲游戏方面,我们在2007年将推出10款新的休闲游戏。其中5款将会在上半年推出,而另外5款会在下半年推出。此外,我们还将在今年上半年对现有的休闲游戏推出一系列的新版本,主要的新版本包括《冒险岛》的《魔龙传说》以及《疯狂赛车》和《泡泡堂》的新版本等。
综上所述,我们的游戏业务继续保持良好的发展。游戏产品线非常丰富,包括引进和自主开发的大型游戏和休闲游戏,以及现有游戏的新版本。相信我们均衡的游戏组合和产品线、以及在CSP模式下努力建立的游戏社区将会吸引并留住大量的用户,从而使盛大在行业内保持领先。