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Activate:跨平台手游将主宰未来
网友【老编】 2006-12-02 12:30:33 分享在【时代发展的印记】版块    1    1
11月2日,在第五届电信增值业务国际论坛暨手游产业高峰论坛上,Sohu.com IT独家专访了东南亚最大的手游厂商Activate(新加坡)CEO伍立昕(Leslie Wou)。

对于未来手游市场的技术开发走向,伍立昕认为,跨平台技术给予手游更多的灵活性和融合性,将主宰未来手游市场。目前,Activate提供的很多游戏的PC版本和手机版本高度兼容,PC版本游戏用互联网下载到PC玩,也可以从互联网上下载放到手机上玩。用户由此可以随时随地享受游戏体验。

以下为访谈全文:

主持人:现在公司在大陆有分公司吗?

Leslie Wou:设立了。

主持人:什么时候?

Leslie Wou:前几个月。

主持人:您这边的优势主要是跨平台,请您介绍一下主要是什么模式?

Leslie Wou:我们的游戏在手机上和在PC上玩完全是一样的,很多游戏PC是一套,手机只是辅助,我们完全不一样,我们手机和PC完全同步,像我们做动作游戏、棋盘游戏都可以,我们花了两年时间开发。

主持人:您怎么看现在中国网游、手游、PC联网游戏市场政策监管的环境?

Leslie Wou:我不太了解。

主持人:上午中国国家文化产业部的官员也做过分析和介绍,在网游领域里面,可能手游政策环境是最好的,另外一个意思也就是最宽松的,其他的P2P游戏政策监管环境更严格一些,你们做跨平台的游戏,当然技术上是比较领先的,是不是会受到政策上的影响呢?

Leslie Wou:我觉得只好是好的产品,只要我们能证实我们的产品对用户群或者是对整个产业有价值,最后不管政策怎么变,我相信中国的政策还是会对我们有利的,至少不会故意阻止我们吧。

主持人:跨平台的游戏模式在运营和收费方面有什么样的优势呢?

Leslie Wou:好处就是因为你不只是手游,因为手游渠道大多数是运营商,可是我们的游戏还可以有PC的版本,PC的版本和手机版本都是一样的,玩PC版本的游戏用互联网下载到PC玩,我们也是可以从互联网上下载放到手机上玩。根据我们的调查,很多玩家他们都有能力把一个游戏下载到他们的手机上,我们不一定要被一个运营商控制。

主持人:经过两天会议的讨论,大家比较关心的是外资进入这个领域未来的前景,您怎么看未来的前景呢?

Leslie Wou:一定要跟中国本地公司合作,外资就算进来,也只是抱着在外国行得通的运作,但是在这里是行不通的。

主持人:现在你们在中国分公司主要做内容产品的运营还是技术应用开发?

Leslie Wou:我们做开发,运营商伙伴们会跟其他比较有经验的当地伙伴一起合作。

主持人:会提供跨平台的游戏解决方案,是吗?

Leslie Wou:我们提供一系列的游戏,包括我们也做技术支持,我们还是让中国伙伴运营。

主持人:中国市场内容为王,您觉得手游领域是内容致胜还是跨平台这种领先的技术致胜?

Leslie Wou:其实还是内容为王,技术只能辅助让内容更加多姿多彩。

主持人:可是你们在做技术,为什么不做内容呢?

Leslie Wou:我们其实做内容,我们的特点是我们有高技术的内容。

主持人:我对海外手游市场不是太了解,但是我了解你们公司做的很好,您如何看待要在中国市场致胜,这个企业需要具备哪些内外部条件呢?

Leslie Wou:内部条件,我们开发要非常专业,我们的开发程序要跟得上世界级的开发程序,我们就是用科技和创意使我们的游戏内容领先。外部条件,我们觉得现在中国是最大的正在飞起的市场,我们一定要在中国有很好的业务点。

主持人:在中国分公司未来一年中有什么样的计划呢?

Leslie Wou:我们现在正在自己招聘,也没有排除会收购比较好的团队,将来大概发展到五六十人就差不多够了,主要是做技术开发。我们觉得开发团队不可以太大,如果有需要的话,我们就会多设立一个开发团队,一个公司的团队不可以说多到几百人,那比较难控制,几十人的公司管理比较容易。

主持人:中国联通总经理提到他希望他们自己,包括跟他们合作的SP、CP能够一起加大市场推广的力度,您觉得在中国,像做手游的厂商,应该是自己开发提供新业务以加强开发团队的建设,还是说加强市场推广的力度?

Leslie Wou:更侧重开发方面,我觉得这是整个一个产业链,一定要比较专注于我们最擅长的东西。我们现在觉得我们最擅长的其实就是开发。产业推广这方面其实有很多比我们更专注的,我们应该和他们合作,而不是什么都做,因为我们不只是要面向中国,我们其实是面向全世界。如果要面向全世界,开发团队暂时不用太多。

主持人:和国内企业合作目前有什么样的计划呢?

Leslie Wou:现在在跟几个比较大的运营商、开发商谈合作的细节。这个月我们就会推出第一款《天龙战》,我们跟数字鱼一起推出。

主持人:也是一个跨平台的?

Leslie Wou:我们会先推出一个手机版的游戏,这次我们不打算一次推出跨平台的游戏。

主持人:跨平台游戏在收费上会不会比较复杂?比如PC上玩联网就不收费,中国互联网比较复杂,这方面国外有什么样比较成功的模式?您对国内这种特殊的情况会不会有些顾虑?

Leslie Wou:我们一定要找对中国熟悉的伙伴一起运营。在国外就比较容易,我们用一种方式就解决了80%的问题。

主持人:找CP、SP还是直接找运营商做?

Leslie Wou:也不排除直接找运营商。

主持人:ChinaMobile百宝箱的业务有一些增值产品推出,也是跨平台的东西,我不知道你们和ChinaMobile有什么合作?

Leslie Wou:现在正在谈判中,要保密。

主持人:您觉得中国手游市场的前景怎么样?

Leslie Wou:中国手游市场的前景非常蓬勃,中国手机用户在世界是数一数二的,我们知道中国手游用户对新科技非常有参与感,能够非常快的接受新科技,我们对中国市场非常有信心。

主持人:您对手机网游怎么看?

Leslie Wou:我们两年前就做手机网游,后来我们做跨平台的游戏,我们觉得这是大势所趋,最后所有的游戏都应该跨越不一样的平台,你可以用手机,你可以用PC,其实你也可以用电视等等,什么都可以用,这是我们的梦想。我觉得这也是未来这个产业发展的趋向。

主持人:在国内有很多公司想做手机和PC联起来,您是最成功的一个,有什么成功经验呢?

Leslie Wou:我们看到很多正在尝试手机、PC联起来的厂商,他们都在做及时交战,很多人说做不起来。手游很多的开发其实只管客户端,他们不了解服务器,其实要找到全部都会的团队毕竟是很难,找到团队之后还要开发,把游戏开发出来,这更难。所以我觉得我们的经验是在我们两方面都做过,而且比较好的是我们的经验,我们差不多有九年的经验,所以我们有一点优势。我们做的时候尝试了很多种方法,不好的方法我们就立刻放弃,好的方法我们就用了一遍以后再加强,就这样一步一步做起来。

主持人:您在手机网游这块也是领先者,您怎么看待这款产品?

Leslie Wou:我觉得它的理念很好,做的很流畅,画面很漂亮,我对这款游戏有信心,我觉得它能够带动整个产业、整个市场,因为它照顾到那些普通的玩家,也照顾到喜欢比较高深一点的玩家,而且很容易玩,很不错。

主持人:谢谢您!
meiguo.com 发布人签名/座右铭这家伙浪费了“黄金广告位”,啥也没签!
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