在一份来自莱比锡GC开发者会议的讲话中,I-play的Stephane Labrunie宣布,移动游戏销量将在年底赶上主机游戏。
根据Labrunie的说法,移动游戏“的定义是一个真正的大众市场,它不像主机游戏那样只是个特殊的市场。”为了证明自己的观点,Labrunie指出如下事实:48%的移动游戏者是女性,58%的年龄在18到34岁。
尽管承认这个市场“还需要时间成长”,Labrunie还是坚持认为,“在2006年这个市场将比传统主机销售更多的游戏。”他还列举了一些数据,预计手游销售额将在2008年达到18亿美元。到2010年,下载付费将达到每年17亿美元,总收入将上升至59亿美元。
当然,毫无疑问市场上移动设备的数量要远远多于游戏主机。但事实上,不是所有的移动设备都被用来玩游戏。有些人甚至不知道可以用它们玩游戏。我不怀疑移动游戏市场的潜力,但是我认为Labrunie的“2006”预言,期望有点高。