已经在网游领域取得巨大成功的陈天桥,显然没有满足,近日,他触角伸到了手游领域。7月28日,在上海举行的第四届C h i n a J o y 上,Motorola 与盛大共同宣布,双方为Motorola 专门定制的游戏手机E 680g ,推出独家手机版游戏《传奇世界》和《梦幻国度》。
业内人士称,虽然目前SMS业务依然占据着手机移动数据业务的主导地位,但随着手游的发展步伐的加快,已经成为被产业各方普遍看好的移动数据业务新增点。
手游:手机娱乐主力军
目前,手游已进入快速发展阶段,其增长势头远远超过其它移动数据业务,成为一座名副其实的“金矿”。与PC游戏不同,手游摆脱了线缆的束缚,具有随时、随地、随身的特点,更适合人们在移动中休闲和娱乐。显然,手游产业一旦启动,其能量将不亚于电脑网游。
目前,中国的手机用户数已经达到3.4亿,如果有近8%至10%的手机用户使用手游业务的话,中国的手游市场将拥有3000万用户群。业界人士算了这样一笔账:假设这3000万用户每人每月只下载一个游戏,每下载一个游戏收费5元,那么一个月的业务收入就可达1.5亿元,一年的业务收入会超过15亿元。
手机厂商:借“手游”做大市场
据了解,此次,Motorola 推出的游戏手机E680G,虽然它是原有游戏手机的改进版本,但是用户无需计算机,就可以在E680G上玩盛大的多款网游,包括《传奇世界》和《梦幻国度》,同时,用户还能够在手机和电脑之间转移经验值、武器及其他资源。
除Motorola 外,Nokia、索爱等国内外手机厂商不断提升手机在游戏方面的性能,同时还在手机操作系统方面采用开放式的平台,便于用户享受不同的手游业务。业内人士分析,Motorola 在年轻人市场上的表现不尽如人意,此次与盛大结盟一方面想巩固并提升自己的市场地位,另外也有扭转自己在年轻消费群体市场劣势的想法。
游戏商:打造“游戏帝国”
面对手游巨大的市场商机,国内众多的游戏开发商纷纷加入到手游的开发行列中。盛大首当其冲,其旗下的北京数位红公司主要致力于对手游软件的开发,目前与Motorola 合作已经结出了成果。该公司在被盛大收购前,也一直与Nokia、Motorola 等手机终端厂商有良好的合作,其在国内手游软件的开发方面业绩不俗。此外,中国主要网游运营商还包括网易、第九城市和Tencent,他们都开发了便于在手机上进行操作的游戏。
此外,新浪、Sohu.com这样的门户网站,也都纷纷涉足手游领域,相继开辟了专门的手游频道和栏目,全面加大了手游业务的推广力度。诸如空中网、天津猛马、美通无线、摩动时代、清华深讯等专业SP/CP都加快了手游开发的步伐,手游业务开始逐步升温。ChinaMobile和中国联通
手游业务内容日益丰富。以ChinaMobile“百宝箱”为例,棋牌游戏、动作游戏、益智游戏、球类游戏无所不有。