公司净营收达4610万美元
中国上海/2005年8月3日—服务于中国及全球华人社群的领先在线媒体及增值资讯服务提供商新浪公司(Nasdaq:SINA)今日公布了截至2005年6月30日的第二季度财务报告。
第二季度净营收较去年同期下降6%,达4610万美元,符合公司先前4400万美元至4800万美元的预期。
第二季度广告营收较去年同期增长31%,达2040万美元,占营收总额的44%。
第二季度非广告营收较去年同期下降24%,达2580万美元,占营收总额的56%。
根据美国通用会计准则(US GAAP),第二季度净利润较去年同期下降45%,至1000万美元,每股摊薄净收益17美分。本季度的GAAP净利润中计入了一笔在泰德阳光公司(前称阳光文化媒体集团)中的投资减损,计130万美元。
第二季度非GAAP净利润较去年同期下降35%,至1250万美元,符合公司先前1100万美元至1300万美元的预期;每股非GAAP摊薄净收益21美分。
新浪首席执行长汪延表示:“尽管无线业务面临着严格的监管环境,公司的净营收和净利润仍达到了先前预期。此外,我们的广告业务取得了长足的进步,广告营收较上季度增长了22%,并进一步扩大了与竞争对手的领先优势。我们相信第二季度是无线业务的转折点,该部分业务有望在不久的将来实现温和成长。”
企业业绩
截至2005年6月30日的第二季度,新浪的净营收额为4610万美元,较2004年同期的4920万美元下降6%,较上季度的4580万美元增长1%,符合公司先前4400万美元至4800万美元的预期。
第二季度广告营收总计2040万美元,较2004年同期的1550万美元增长31%,较上季度的1660万美元增长22%。第二季度广告营收增长的主要原因是广告业务进入旺季以及客户加大了广告开支。
第二季度非广告营收总计2580万美元,较2004年同期的3370万美元下降了24%,较上季度的2920万美元下降了12%。第二季度移动增值业务营收总计2260万美元,较2004年同期的3110万美元下降了27%,较上季度的2650万美元下降了15%。
第二季度SMS营收较上季度下滑了23%,至1560万美元,主要原因是广电总局自2005年2月起禁止某些根据使用量计费的SMS产品通过电视和广播电台进行广告宣传。公司此前曾披露过相关信息。第二季度彩信营收较上季度下滑了11%,至200万美元,主要原因是ChinaMobile自今年第一季度起变更了彩信服务的收费流程。其他2.5G产品、IVR及其他新业务营收则较上季度增长了24%,达到500万美元,部分地弥补了SMS和彩信业务方面的损失。
第二季度毛利率由上季度的67%增至69%,2004年同期为71%。第二季度广告营收的毛利率约为68%,上季度为65%。广告毛利率较上季度增长的主要原因是广告营收的增长。第二季度非广告营收的毛利率为70%,较上季度的69%略有提升。
第二季度运营开支总计2040万美元,较2004年同期的1610万美元增长27%,较上季度的2090万美元下降3%。运营开支较去年同期增长的主要原因是:移动增值服务、即时通讯和iGame产品的市场推广费用的增加,即时通讯、iGame和搜索引擎产品开发投入的加大,以及与公司并购活动相关的专业服务费用的上升。
第二季度净利润为1000万美元,较2004年同期的1800万美元下降45%,较上季度的1030万美元下降了3%。第二季度每股摊薄净收益为17美分,2004年同期每股摊薄净收益为31美分,上季度每股摊薄净收益为18美分。第二季度净利润中计入了新浪在泰德阳光公司中的130万美元的非现金减损,公司认为这是一笔非暂时性的投资价值减损。
第二季度非GAAP净利润总计1250万美元,而2004年同期和上季度的非GAAP净利润分别为1910万美元和1150万美元。第二季度每股非GAAP摊薄净收益为21美分,而2004年同期和上季度的每股非GAAP摊薄净收益分别为33美分和20美分。非GAAP净利润不计入与无形资产摊销、可转换债券发行成本及其他股权投资盈亏相关的非现金开支。第二季度非GAAP净利润中未计入新浪在泰德阳光公司中的130万美元的非现金减损。
截至2005年6月30日,新浪的现金、现金等价物及有价证券投资总额为2亿8410万美元,较三个月前增加了70万美元。第二季度运营现金流为810万美元,上季度为2270万美元,2004年同期为1400万美元。
网游
天堂II游戏已在中国11个地区电信数据中心进行了部署,向全国的游戏玩家提供服务。2005年6月天堂II游戏的日均同时在线用户人数约为7万2000人,2005年3月的日均同时在线用户人数为9万3000人。新浪与NcSoft的合资企业在第二季度为新浪计入了4万6000美元的亏损。
2005年6月,新浪休闲游戏门户网站iGame的活跃用户数量约为59万人,2005年3月的活跃用户数量为58万人。截至2005年6月底,新浪休闲游戏门户网站iGame共提供28种游戏。
搜索引擎
经过一年的努力,新浪于2005年6月推出了自主研发的搜索引擎。这款新型搜索产品不仅保留了大多数搜索引擎所使用的传统算法技术,还通过一个独有的互动问答平台使新浪网的用户可以彼此分享知识。
售出财富之旅
在第二季度结束之后的2005年7月7日,新浪完成了对在线旅游业务部门财富之旅的售出工作。新浪预计将从该业务的售出中获得收益。2005年第二季度来自财富之旅的净营收和净亏损及截至2005年第二季度末财富之旅的净资产对新浪同期的净营收总额、净利润总额和净资产总额未产生实质性影响。
业绩展望
新浪预计2005年第三季度营收总额将在4900万美元至5200万美元之间,其中广告营收将在2250万美元至2350万美元之间,非广告营收将在2650万美元至2850万美元之间。2005年第三季度非GAAP净利润将在1300万美元至1400万美元之间。
电话会议
新浪将于美国东部时间今晚9点召开电话会议,通报2005年第二季度的财务和经营状况。与会者请拨接入号码:617-801-9711;接入口令:85831572。电话会议的在线实况转播预定于美国东部时间2005年8月3日周三晚9点至10点(北京时间2005年8月4日上午9点至10点)进行。
用户可在公司网站corp.sina.com在线接收会议实况。会议内容将在公司网站corp.sina.com上保留12个月。用户亦可在电话会议结束后48小时内收听会议实况重播。接入号码:617-801-6888;接入口令:39613235。
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