作者:方恺
自从Microsoft推出Xbox游戏机,涉足游戏产业以来,软件巨头一直在烧钱。随着Microsoft新款视频游戏机Xbox360正式上市,再度引发了业界的争论。来自研究机构iSuppli的数据表明,Microsoft在继续其烧钱亏本的游戏。果真如此吗?其实不然,Microsoft的利润就蕴藏在与Xbox相关的软件中。
Microsoft针对旧款Xbox的缺点进行了改良,推出了名为“Xbox360” 银色光面的新款游戏机。这款新产品价格更高,功能也更强大。并且不同于Xbox的是,“Xbox360”的上市比其强劲竞争对手Sony推出新一代产品还早了好几个月。
市场调查机构iSuppli称,这个新款产品的利润并不会有多高,Microsoft会实施其传统销售战略,Xbox360将被限量销售。
仔细查看最新款Xbox360的部件及材料,会发现游戏机本身的零部件价值总计就达到了470美元,但是游戏机的零售价只有399美元,这就意味着每台游戏机亏本71美元,而现在才处于初始销售阶段。
其他配套部件包括电源、电线、控制器,这又增加了55美元的成本,这使得每销售一台游戏机,Microsoft将亏本126美元,而且这个估算已经考虑到Microsoft购买零部件时所获得的折扣。
Xbox同样如此,它的部件和材料大约价值323美元,而零售价却只有299美元,而这并没有帮助Microsoft扭转其在家庭娱乐市场的劣势。在6月30日财政年度结算时,Xbox销售额只有32.5亿美元,在Microsoft整体收入398亿美元中占据的份额仅为8%多一点,Xbox让Microsoft亏本了总共亏本3.91亿美元。
Microsoft发言人表示,2006年在游戏领域,Microsoft的计划是“不期望赢利”,也就是用游戏机、游戏软件及其附件的销售额来填补游戏机的亏本,预计总体会持平,2007将会产生利润。
Microsoft对于Xbox系列产品的策略是:亏本销售游戏机,通过销售游戏软件获利。无疑Microsoft此举是想拖Sony公司在电脑游戏市场的后腿。
Xbox 360于11月22日凌晨00: 00在美国、加拿大各地大规模上市,在上市前数小时,加利福尼亚的消费者就赶至纽约的商店外排起了长队。Microsoft总裁比尔盖茨也来到西雅图BEST BUY商店,亲自为MicrosoftXbox 360发售助阵。
咨询机构iSuppli估计,光是Xbox 360中的半导体芯片就值340美元,在整个零部件中占据了72%的比例。其中IBM为Microsoft打造的游戏机处理器成本更是高达106美元。
分析人士表示,企业想提高他们的生产效率及产品利润,一般都会减少20%到25%的芯片成本。这同样适用于为Xbox生产显卡及GPU的ATI公司。Isuppli估计,价值141美元的芯片是这款游戏机中最昂贵的部件。
在Microsoft的这款新产品中,来自NFC的显卡带有存储功能,这样能同时提高显卡和处理器的性能,预计这样能降低大约50美元的材料成本。这样材料成本就降至420美元。随着时间的推移,其他组件的成本也会降低,Microsoft的损失将会慢慢将少。游戏机中的其他组件包括STX的硬盘,价值53美元的韩国Samsung 存储芯片。
IBM也为明年将上市的Sony全新"PS3"和任天堂的“Revolution”设计了芯片,业内人士估计Sony“PS3”的损失将更大,因为IBM、东芝及Sony为其设计的处理器更复杂。
对于PS3处理器的估价有多个版本,Envisioneering集团的主管理查德·多哈帝估计该芯片价格比Microsoft的芯片还要高50%。他表示,基于目前的调研和市场价格,PS3的处理器成本将高达600美元。因为“Playstation 3”的芯片更加复杂,所以价格将比Xbox 的芯片降的慢。
业内人士表示,由于PS3的功能强大,但是这会使得提升游戏性能变得更加困难,同时,芯片和DVD光驱会增加Sony的成本。Xbox 360使用的是21美元的普通光驱。
Sony还没有最终确定PS3在北美洲的售价,但是预计首先会以相当于450美元的价格在日本上市。Microsoft推出新款“Xbox 360”的时机把握得比较好,但是Sony可能会降低51美元来反击Microsoft。