作者:红树
美国西雅图当地时间本周五,分析人士表示,Xbox 360游戏机的“起动”将比预期缓慢,但是,Microsoft保持产量稳定和预期较低的计划将有助于它战胜竞争对手Sony。
Microsoft在本周四发布业报时说,预计2005年最后3个月的销售收入将在119-120亿美元之间,略低于分析人士预期的122.6亿美元。在分析人士指出Microsoft将得益于避免Xbox 360在11月22日推出后出现的销售高峰后,Microsoft的股票出现了反弹。在2000年推出其热销的PlayStation 2游戏机时,因没有购买到机器而不满的客户是Sony面临的一大问题。市场调研厂商Microsoft调研公司的分析师罗索夫说,Microsoft希望供应更稳定,不希望销售在12月份出现高峰后,在1、2月份陷入低谷。
Microsoft的财务总监克里斯表示,刚推出时不会出现销售高峰,但Microsoft在于明年6月份结束的本财年,Xbox 360的销售量将在450-550万部之间。分析人士预计,在发售后的一个月时间中,Microsoft将销售150-200万台游戏机。Microsoft在明年1月份还将有另一家工厂生产Xbox 360,在Sony于明年春季推出PlayStation 3前增加供应能力。Friedman Billings Ramsey的分析师米尔恩说,在较长的时间内提高产量是更重要的。
在产品推出初期,任天堂、Sony、Microsoft等游戏机厂商在硬件业务上都会赔钱,而通过收取游戏节目版权税赚钱。只有在硬件成本下降后,游戏机厂商才会达到盈亏平衡,甚至盈利。罗索夫指出,Microsoft在后期销售的游戏机越多,它在财务上就越有利。
大多数分析人士认为Microsoft本财年的Xbox销售目标是可以实现的,并预计销售量将达到600万台。Sanford C. Bernstein & Co的分析师查尔斯说,显然,Microsoft的计划有些低。
米尔恩表示,对于Microsoft而言,更重要的是有大量的流行Xbox 360游戏。由于没有明显能够刺激游戏机销售量的游戏,因此Microsoft没有必要过于积极地提高游戏机产量。