刚烧掉了显卡,我打算再买块新的。经过一段有意思的经历后,我惊讶地发现现代图形卡与烤面包机之间的相似之处。
当然,我的意思并不是说它们的温度相似,也不是他们烧坏自己的速度。我是指在大多数“用户期望的功能”与制造商“制作出的功能” 之间的差别。
您是否曾去过这种旅馆,要在自助早餐时自己烤面包?烤面包的问题在于要花费时间,而如果没有立即吃掉就会凉,这对喜欢热面包的人是很苦恼的。如果你用自己的烤面包机,其他人都要等着你。如果你用旅馆的烤面包机,它烤出的面包大家都吃不完,剩下都会凉。
于是,你搞了一台带输送带的烤面包机器,把白面包放在输送带一端,另一端就送出烤面包,所有客人都争抢属于自己的一片面包。这大概是全球最好的烤面包机,但估计没有人会在自家厨房放上一台。
到游戏玩家的大本营里议论图形卡,那就像与酒店设备制造商谈论烤面包机一样。
在游戏中占重要地位的是高分辨率。观看游戏《半条命 2》就像在看科幻频道的节目,很难相信不是在看一部真实的电影。而且对普通家庭用户来说,用配有标准集成显卡的台式机与顶级图形卡的台式机观看《半条命》,两者的区别微乎其微。
ATI 公司的一个家伙轻蔑地说:“毫无疑问,你是在低分辨率下运行游戏。这样很难获得新一代显示卡的优势。”那么多少算低分辨率? “大约 1280 ×1024吧”,他说,好像这是很显然的事。
当然,对于疯狂的游戏玩家,这是再明显不过的事。他们的显示器像素值比普通人要高两倍,刷新速率也更高。我自己工作用的显示器是一台不错的 IBM TFT平面显示器,很多人第一眼看到它时都会大叫:“Wow ,真漂亮的显示器,一定很贵吧?”它确实不太便宜,但它能运行在 1280 ×1024. 而按图形卡专家的说法,这台显示器根本不值得考虑。
我机器上的图形卡还不算古董。这是一台Athlon 64 计算机,速度不错,拥有当时顶级的nVidia Geforce 6600 显示卡。用了6 个月后,这块卡开始显示出有加速方面的问题,为了观看普通AVI 文件,我不得不关掉几乎所有加速功能。
我去找nVidia,问应该换什么卡。我觉得产品经理这个时候应该请我到他们办公室,给我展示一堆新显示卡,并说明他们的产品是多么优秀。但nVidia的人却说:“Athlon 64 ?多久了?”我说大约9 个月时,感觉到有一个不祥的暂停。然后是一个不屑的声音:“噢,是AGP 系统。”
照nVidia看来,他们不值得与我讨论AGP 显卡的问题。我同三家nVidia显示卡制造商聊过,他们都表示,也许再过两三个月可以找个新手到储藏室里翻翻,说不定能找到点什么带AGP 接头的东西。只有PCI Express 是值得拥有、值得谈论的东西,如果你尚未拥有,最好还是去eBay吧。
这样做的潜台词有两个:首先,AGP 是被淘汰的技术,没有人需要再关注它。其次,nVidia已经从领先的高峰跌落。当然,真实的原因是这些技术公司必须生活在未来。普通用户台面上的东西对他们都已成为历史。但对这一现实却还有另一种解读:今后几个月,人们会继续购买AGP 显卡。
当然,nVidia可能不会向市场上继续投放AGP 显卡。但有些人(例如我)的机器还算快,只是显卡过时了,所以肯定会考虑投资升级。而那些居高临下地声称买这种显卡是在浪费他们的时间的人,估计是不打算做这些升级生意了。
我最终买了一块Sapphire的ATI Radeon显卡,它支持AGP 8 ×。坦白说,除非我买台带新主板的机器,否则我不会去听取市场上有关SLI 的那些吹嘘(这不是原来3dfx在我两块经典Voodoo卡上提供的扫描线交互方法,现在这种可缩放的接口看来好像是一种修修补补),我感觉它们提供的功率远远超出我烤面包需要的功率。
文/Guy Kewney