7月22日国际报道 周三,电子及娱乐业巨头Sony公司宣布,他们将推出一系列开发工具,以便于软件公司能为它的下一代视频游戏机PS3开发相应的游戏软件。
Sony说,公司已收购了英国的SN Systems,并与美国的Ageia Technologies公司、 Havok 和 Epic Games公司结成战略联盟,将合作推出更多的开发工具平台。
在过去十年内,Sony一直领跑世界游戏市场。公司也寄厚望于PS3,希望它能在家庭网络娱乐各方面都能取得优势,包括游戏、电影、音乐甚至更多。
早在今年五月的电子娱乐博览会上,Sony就宣布它计划在2006年推出PS3,但那时人们关心的焦点是PS3所具有空前处理速度、电影画面般的品质,以及为PS3开发游戏所耗费的巨大资金。
Sony游戏部门负着人Ken Kutaragi在一个开发商、供应商及媒体见面会告诉大家:“过去我们认为那些只能在电影里才能出现的画面,现在也可能出现在游戏中了。”
他接着又说:“但现在我们每天都会接到游戏开发商打来的电话,咨询有关怎样为PS3开发游戏,以及Sony电脑娱乐 公司打算怎样支持他们的工作等这样的问题。”
Sony宣称,PS3游戏机的图形处理芯片将是它的一个重要特征,它包含了3亿个晶体管,其处理能力比Microsoft当前的XBOX、任天堂的 Game Cube以及PS2加起来的处理功能还要强。
行业分析家认为,为PS3这样的高端游戏机的游戏开发成本,可能会从现在的一千万美元增加到一千五百万美元到两千万美元之间。
周三,Sony也同时宣布,它计划在今年9月15日向日本市场投放一款白色版的便携式游戏机(也叫PSP)。包括附件在内的每台PSP售价大概是224美元(24800日元)。
与白色款PSP机一同发行的还有升级版的操作系统,使用该系统用户可以联网冲浪、从下载服务中存取电视节目。
Sony又表示,到目前为止,全世界已经销售了570万台PSP,公司打算在今年九月份将PSP投放欧洲。预计在最近一个商业年内,PSP的销售量将到达1200万台。
作为推动销售目标的一部分,Sony公司计划在2006年3月底以前,将支持PSP的游戏将达到150个。
由于预期用于在PSP上看电影的需求将大量增加,公司将加大这类碟片生产能力,计划从现在的每月300万张增加到500万张。