作者:安迪
当地时间本周四,日本电子和娱乐联合企业Sony公司公布了新的游戏开发工具。这些游戏开发软件能够为它的下一代PS3游戏机开发更多的游戏,开发工具是SN Systems游戏软件公司提供的。
Sony公司称,它收购了英国的SN Systems游戏软件公司,并将公布和位于美国的Ageia科技公司、Havok 公司以及 Epic Games公司的战略联盟。Sony公司将向它们提供更多的游戏开发工具。
未来十年内,Sony公司将成为全球游戏机市场的领导。在包括游戏、电影、音乐和更多的娱乐方面,Sony公司的PS3将占统治地位。在今年5月份举行的电子娱乐展会上(E3)Sony公司表示,它将在2006年发布 PS3。但电影品质图象的游戏制作以及设备采用的无比的处理速度所带来的较高的开发成本是开发社区十分关心的。
Sony公司游戏部门首领Ken Kutaragi在开发商、供应商和媒体会议上向记者说:“我们想象的东西过去只能在电影中出现,目前可能出现在游戏中,但我们正在每天接纳游戏开发商,需要它们了解怎样为 PS3开发游戏以及Sony公司的计算机娱乐部门怎样向它们提供支持”。
Sony公司表示,PS3的重要特征是它的图象芯片将使用3亿个晶体管。超过了当前Microsoft公司的 Xbox、任天堂公司的Game Cube 和PS2的组合处理能力。行业分析师认为, PS3高端游戏的开发成本大约在1500万美元至2000万美元之间,而目前游戏的开发成本仅1000万美元。本周四Sony公司同时表示,今年9月15日将在日本发布白色版本的PSP游戏机,包括配件包在内,价格大约为24800日元(合220美元)。
Sony公司指出,白色游戏机将采用操作系统的升级版本,该版本能够使消费者进行互联网冲浪和通过下载服务访问电视节目。公司的PSP在全球已经推出了570万部,并计划今年月份在欧洲投放市场。公司预期本财年PSP的发货量将达到 1200万部。
Sony公司指出,作为推动 PSP销售计划的一部分,到2006年3月底以前,公司为PSP 发布的游戏将超过150部。由于消费者对电影的需求在增长,公司还计划增加PSP使用的光盘每月的产量,从300万张增加到500万张。