消费电子时代强调“成功出击(Hit),并大玩限量的缺货游戏,与传统科技着重“产能成本优势”,有着迥然不同的经营理念与战略。流行时尚的价值优势,将胜于功能组件的成本优势。
在讲求流行元素的崭新时代,科技市场最新趋势是“愈高价愈流行,愈缺货;愈低价愈赔钱,愈成贱货”。高价超流行且缺货连连的科技产品比比皆是,超低价赔钱货也是满坑满谷,缺货与赔钱货形成两个极端的双峰年代。
流行科技产品,如Sony掌上游戏机PSP,就像电影卖座与否,在首映会与上市首发就已经胜负立判。万头钻动的首映会是成功的最佳指针,首映会的热烈口碑会争相传颂,带来更多的人潮;相反的,产品上市第一波失败,就无力回天!
2004年圣诞节,iPod狂卖到缺货,第4季iPod可望创下4百万台的惊人销售量,为前一年同期的两倍。回顾iPod mini年中推出初期就闹缺货,消费者必须耐心等待六星期才可拿到心爱的产品。产业专家半开玩笑说:“也许iPod惊人的销售佳绩,会让Apple公司自己吓一大跳!”
最近因为液晶电视市场急速加温而眉开眼笑的Sharp公司赫然发现:“畅销产品与非畅销产品的壁垒分明。流行科技产品以高附加价值及高阶产品的销售较佳,中阶产品则出现成长趋缓的情况。”
Sony掌上游戏机PSP一上市,产品就卖光,PSP在网上拍卖价马上飙高3倍之多,形成喜爱者更大的狂热流行风潮。Sony Ericsson智能型手机是2004年全球手机市场最大的赢家,其P910系列产品也在公司精准掌控操作下“计划性缺货”,定价近3万元的天价与必须排队取货,在专业与商务市场区隔中,照样形成商务流行新时尚。最近高价的手机,如多普达智能型手机与Motorola高端手机,在零售市场卖得吓吓叫,热销情形远超乎预期。
流行科技领导厂商正在大玩缺货游戏,利用物以稀为贵的最简单道理,塑造消费者的期待心理,然后以高价让消费者心甘情愿的付出,限量与缺货是科技产业未来重要的行销策略之一。
相反的,巨额投资过度扩大产能,一味追求降低成本,超低价抢夺订单,只会离成功越来越远,注定成为赔钱货!以制造为业的科技厂商必须觉醒,重新认清学习流行科技新战略,宁可缺货,不再盲目扩厂,以早日脱离“超低价赔钱货满坑满谷”的困境!(2300科技网 陈清文)