冯 青
威望迪开发的网游《魔兽世界》在中国可谓成就了一个上市公司。最新财报数据显示,《魔兽世界》贡献了九城(NCTY,NASDAQ)90%左右的营收。
2006年,威望迪在《财富》杂志全球500强排名中位列第239。仅其旗下游戏部门,就在全球拥有16家分公司及代表处,在75个国家开展业务,业务范围涵括游戏开发、出版和发行。
近日,威望迪游戏集团首席执行官Brucel Hack访华,并会见中国国家文化产业部、新闻出版署等政府官员。借此机会,本报专访了Brucel Hack。
《21世纪》:威望迪游戏业务目前在中国的运营情况如何?
Brucel Hack:我们的大型多人网游业务已经进入中国。威望迪旗下的暴雪公司与中国的九城于去年签订了战略合作协议,由他们在中国地区独家代理运营网游《魔兽世界》。
目前,《魔兽世界》在中国注册人数已超过600万人,同时在线人数超过60万。
此外,暴雪公司还和掌上灵通公司合作,推出了《魔兽世界》无线内容的下载服务,与文新集团联合推出魔兽小说《上古之战》三部曲。
《21世纪》:本次来华将在中国推广哪些合作计划?
Brucel Hack:未来中国将是我们优先发展的一个市场,在《魔兽世界》的推广上还会投入更多资金。除了专注于大型多人网游《魔兽世界》外,业务也将向单机游戏转移。
我们在上海刚买下了一个工作室,主要面向中国市场开发单机游戏。我们希望在中国找到营销合作伙伴,共同推广这个项目。我认为合作伙伴必须足够强大和重视产品质量。对于产品品牌以及知识产权等方面问题我们并不担心。
同时,还要在手游业务上加大力度。
《21世纪》:我们也注意到,今年威望迪设立了全新的手游部门。
Brucel Hack:我们新设立的这个部门,将主要通过手机运营商和门户网站发行和销售无线游戏。
我认为中国无线游戏的市场非常大,目前中国的手机拥有量是最多的,中国的游戏玩家也是最多的。未来可能出现5-20分钟的游戏,并通过不断细分市场来满足不同消费者的需要。
《21世纪》:请介绍一下,威望迪开发不同游戏项目的时间表和投入资金?
Brucel Hack:一般来说,开发大型单人游戏需要大约15-18天,大型多人游戏需要4个月。游戏主机开发需要2-3年,手游需要大约6个月。
我们在游戏开发上投入资金很大,包括上海的工作室,但是这些数字都需要保密。我更关心上海工作室何时能生产出好的游戏软件,而不是资金回报问题。我希望到2008年上半年,上海工作室能开发出好的游戏软件。