市场调研公司NPD公布最新调查数据显示,2006年美国视频游戏行业的销售收入创新高。游戏软件、硬件和附件的销售收入已经达到125亿美元,比2005年增长了19%。其中游戏硬件销售增长43%达到46亿美元,游戏软件销售增长6%达到65亿美元,附件销售收入达到15亿美元增长了19%。
尽管任天堂、Sony去年推出了下一代游戏机,但货源匮乏导致任天堂的DS、Sony的PS2等游戏机在软件和硬件的销售中仍然占有统治地位。在去年圣诞假日购物季节视频游戏机销售的中,任天堂游戏机的发货量排在第一位,Sony和Microsoft公司分别排在第二和第三的位置。
任天堂的NDS游戏机自2004年推出以来共发货920万部,其中去年12月份发货160万部。尽管Sony的PS2游戏机已经上市6年,但它的销售非常强劲,12月份PS2的发货量为140万部。Sony的下一代游戏机PS3由于货源短缺,自11月份上市以来共发货687300部,其中12月份发货490700部。
任天堂的Wii游戏机自11月19日上市以来共发货110万部, 其中12月份发货604200部。Microsoft公司的 Xbox 360游戏机自上市以来共发货450万部,其中12月份发货110万部。
去年12月份美国游戏行业的销售收入比2005年增长了28%达到37亿美元,其中硬件销售增长了59%达到16亿美元,软件销售收入达到17亿美元,增幅超过了5%。包括游戏系统的控制器和储存卡在内的游戏附件增长了47%达到4.51亿美元。
在12月份的游戏软件销售中,包括Xbox、Wii和 PS3在内的新一代游戏软件增长了16%。Microsoft的 Xbox 360游戏机的射击游戏《战争机器》共销售了815700份拷贝,是最畅销的游戏软件。
由于SonyPS3游戏机500美元和600美元的价格远远超过了任天堂250美元的Wii,再加上货源匮乏,严重影响了Sony游戏软件的销售,Sony的游戏软件在美国市场份额仅占2%。
作者:安迪