3月6日国际报道 为了挖掘全球数百万富有灵感的游戏开发人员,本周一,Microsoft公布了一项奖金额高达1万美元的竞赛活动计划。另外,Microsoft举办这样的活动也有为Xbox 360造势的目的。
除了强劲的图像处理能力外,Xbox Live网络服务是Xbox 360成功的最重要的因素。Xbox Live中最受欢迎的可能是休闲游戏组件,它使用户能够下载和玩相对较小、较简单的游戏━━例如《Uno》、《Geometry Wars》等游戏,它们的售价通常不超过10美元。
Xbox Live Arcade大受欢迎也吸引了试图开发出象《俄罗斯方块》(Tetris)、《疯狂扫雷艇》(Minesweeper)这样受欢迎的游戏的游戏开发人员。去年末,Microsoft发布了一款名为XNA、用于开发休闲游戏的软件工具。
在于旧金山举行的一次游戏开发人员会议上,Microsoft还将公布一项与电视节目《Project Greenlight》相似的竞赛活动。Microsoft计划在8月份公布名为“Dream-Build-Play”的竞赛活动的赢家。
在接受电话采访时,Microsoft负责Xbox 360和Xbox Live的产品经理亚伦表示,这项竞赛活动彰显了XNA的强大功能,以及Xbox Live Arcade服务的受欢迎程度。
为了促进休闲游戏的普及,Microsoft还宣布将推出一款容量为512MB、面向Xbox 360的便携式存储设备。此前,Xbox 360的便携式存储设备只能存储64MB数据,Xbox Live Arcade游戏的大小被限制在50MB。在新设备中,Microsoft将把对Xbox Live Arcade游戏大小的限制提高到150MB,提高游戏的图像、声音、人工智能水平。