3月19日国际报道 在提高美国不断滑坡的教学质量的建议中,有一项建议得到了孩子们真正的喜爱:更多的游戏、更少的课本。
至少一些教育学家希望如此,他们认为孩子们将对学校教育更感兴趣,视频游戏能够提供需要解决的现实生活中的问题。考虑到会刺激侵略性的行为,没有人会讨论将《Doom》或《Mortal Kombat 》等暴力游戏引入到课堂上。
例如,印地安娜州大学的助理教授Sasha Barab 正在开发寓教于乐的游戏。在Barab 开发的一款游戏中,玩家会扮演一名调查人员,找出在虚拟世界中鱼死亡的原因。游戏提供了多种理论,例如过份地砍伐树木或农场使用化肥,玩家之间可以共享有关水质的资料。
如果他们建议开除伐木工,庄园就会破产,给学生出了一道生活中会遇到的难题。Barab 说,我相信数字媒体的教育功能。如果我们不能改变教育孩子的方式,他们就将落后于时代。目前,我对学校教学活动的改革并不乐观。
另一个支持将游戏作为教学教具的是Katie Salen.作为一名游戏设计人员,Salen 正在与一家名为New Visions for Public Schools的组织合作,在纽约成立一所供6-12年级学生学习的学校,游戏将是该学校教学活动的一部分。
Salen 说,人们对玩游戏上瘾有许多恐慌,游戏给人们留下了许多负面影响,我们必须解决这一问题,教师在教学中使用游戏已经好多年了。我们正在探索如何将游戏用于教学活动中的方法,这还是一个未知的领域。
MacArthur Foundation基金会正在投入5000万美元,调查游戏是否能够促进学习的问题。上个月,它在芝加哥组织了讨论这一问题的会议。该基金会负责教育项目的主管Connie Yowell 说,孩子们不只玩游戏,游戏会促使他们认真地学习课本上的知识。当然也有一些不好的游戏,但人们总是谴责游戏而不是学会如何充分利用它们。
但是,与课本和传统的教具相比,人们对游戏的教育价值还有许多疑问。加州大学洛杉矶分校的精神病学家Joshua Freedman 博士说,游戏是交互式的,有助于孩子建立空间概念。但是,世界上的大部分问题没有包含在游戏中,学生们无法获得面对真实世界中的情形。
数项研究都表明,玩游戏与儿童的注意力缺陷多动症(ADD)和侵略性行为密切相关。Freedman指出,但是,这二者之间的因果关系很难得到证明。他说,我不是说在教学活动是使用更多的游戏是不可行的,而是说我们需要密切关注对孩子们的影响。
Shelby Levin是一名16岁的青少年,是体育和赛车类游戏迷。他说,我认为玩游戏不能比看书或做作业学习到更多的知识。Levin 也加入了“Second Life ”网络虚拟社会,他说他因此学到了一些重要的技能。这也是一些人建议学校教学生如何建立虚拟社会、玩游戏的原因之一。
Barab 对她的儿子中游戏中获得的技能大为震惊,但由于怕他上瘾,限制他每周只能玩6 个小时。她说,我6 岁的儿子能够在充满各种规则的虚拟社会中如鱼得水,他不怕未知的问题和可能的失败,我认为这是游戏的功劳。但我希望他与游戏之外的世界有更多的接触。