韩国舟城大学游戏设计专业教授、韩中未来研究所所长安钟得日前在大连举办的中国国际卡通产业暨数码娱乐产业论坛上说,目前网游和手游产业增长迅速,全球游戏市场呈现出新的发展趋势。
一是网游的高速成长。随着超高速互联网的普及,近年来网游的玩家数持续增长,网游也保持着每年30%以上的超高速成长趋势。同时随着通讯技术的发展以及电脑硬件技术的不断发展,三维游戏逐渐普及化。
二是电视游戏市场的竞争愈演愈烈。主要表现在SONY和Microsoft之间的市场竞争越来越激烈。
三是游戏的网络化趋势越来越明显。电视游戏、街机游戏的网络化技术及服务正在各国间争相开发,手游的网络化及通过网络玩PC游戏也进行得如火如荼。
四是手游的急剧成长,街机、PC游戏的停滞不前。随着PDA、手机的普遍化,手游的市场需求暴增,2004年的调查结果显示,80%的手机用户玩手游,估计到2005年底其规模将达到100亿美元。同时街机成长速度减慢,PC游戏发展则在全球范围内停滞。