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手机博士讲座之看国外3G发展--韩国篇
网友【Ranger】 2005-05-27 02:23:08 分享在【时代发展的印记】版块    1    1

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现在3G这个名词可是炒得非常火热,我们国人自己的3G网络也正在紧张建设中。而我们当中有许多的朋友已经通过使用3G手机来提前感受3G的魅力了。为了让更多的朋友了解3G的发展历程,在接下来的几期里,手机博士将带大家看看国外的3G发展历程,而第一期我们的目光将聚集在我们的邻居——韩国上。

一、总体发展历程

1992年,韩国确定采用CDMA技术作为移动通信标准。1996年4月,全球第一个800MHz CDMA 95系统在韩国开始商用。1997年10月,韩国在全球第一个实现1.8G PCS系统商用,2000年10月,韩国在全球第一个实现CDMA2000 1X系统商用,数据传输速率最高达153k bit/s。2002年1月,韩国又在全球第一个实现CDMA2000 1X EV-DO系统商用,数据传输速率最高达2.4M bit/s。韩国是世界上少数几个率先进入3G时代的国家之一。截止到2004年4月,韩国有三千六百万移动用户,普及率为74.1%。而韩国更是借2000年6月世界杯之机,将3G业务投放市场,现在韩国已拥有全球第一个、也是最大的CDMA市场。目前,韩国获得3G经营许可证的运营商有3家,分别是SKT电信、KTF以及LGT这三家韩国国内三大网络运营商。而从网络制式看,韩国国内3G网络制式分别是由SKT和KTF采用的基于GSM的W-CDMA制式,和LGT采用的基于CDMA的CDMA 2000制式。从技术上看,韩国移动通信市场比欧洲市场领先3至5年。

下表简单说明了韩国3G运营商采用的技术及商用时间

运营商 技术 商用时间

SKT CDMA2000 1X 2000年10月

1X EV-DO 2002年1月

WCDMA 2003年9月

KTF CDMA2000 1X 2001年5月

1X EV-DO 2002年5月

WCDMA 2003年6月

LGT CDMA2000 1X 2001年5月

二、主要3G业务

3G业务中最受欢迎的是移动增值业务,包括卡拉OK、游戏下载;商务人士则偏重实时性信息服务,例如:实时股价、行动银行、电子转帐等移动商务业务(M-Commerce)。EV-DO业务主要支持流视频,电影、新闻、交通和体育节目的移动广播是受欢迎的业务。在韩国移动市场提供的所有服务中,廉价的铃声、屏保图片、图标以及SMS依然更受多数用户欢迎。有调查显示,韩国3G用户使用的业务以娱乐为主,其中使用最多的是铃声下载,然后是网游,手机音乐、广播和VOD视讯服务发展迅速。多媒体服务是3G最大的卖点。

1.基于CDMA 1X的业务

韩国的网络都已经全面支持1X,加上终端都支持彩色大屏幕、自定义菜单下载和高速率的数据业务,因此移动多媒体业务和数据业务发展很快,如SKT的NATE品牌和KTF的MAGIC品牌都已深入民心,具有了相当的知名度,带动了CDMA 1X的用户数快速增长,2004年2月CDMA 1X的用户数量已经超过两千万,无线数据业务收入保持并提升了整个ARPU值。以KTF为例,CDMA 1X用户APRU值比2G用户的APRU值高65%,在无线数据业务ARPU值上,1X更是高达471%。无线数据业务已从微不足道发展到占据相当比重。

基于1X的移动数据服务使用户可以通过电脑、手机、PDA以及车载电话等多种终端享受丰富多彩的多媒体内容。具体包括搜索引擎、我的菜单、收藏夹、游戏、铃声下载、娱乐、动漫之友、证券、财经、投资、电子书、学习、求职、电子邮件、聊天、同好会、新闻、体育、交通、旅游、彩票、购物、预约、成人俱乐部等,还可以通过对菜单进行升级来享受更多的服务。

其中有很多中国还没有开展的业务,如随时随地用手机查看实时流媒体的交通信息,用PDA进行联网游戏、Messenger、电子邮件、移动电话、车载电话等有线和无线的互动服务;随时随地都可用移动电话、PDA、远程电脑启动指定电脑的浏览器、Outlook等,可以查找文件、进行编辑、确认邮件到达、起草邮件、查询日程及联络方式等;通过车载GPS系统以3维地图形式提供实时交通信息、引路服务、周边设施引导服务、新闻/天气预报/证券等生活信息、车辆或驾驶员紧急状况下的急救服务ERS等等。

2、基于EV-DO的业务

韩国在1X上开展了非常多的业务,最典型的就是SKT的NATE品牌,许多如定位业务NATE Driver、低速流媒体业务Nate Download、商务m-commence等等都不需要在EV-DO上实现,在1X上就已经比较成熟。相比基于1X的业务,基于EV-DO的业务重点在需要更高速率的业务上,如质量更优秀的多媒体业务,如Video mail、Video Phone、Video Conference、multimedia-based information、high-quality AOD/VOD、Mobile TV、High quality network games、多媒体广告等等。基于EV-DO的VOD和实时电视的效果都很流畅,基本没有停顿和跳帧。按手机侧面的VOD键就可以进入JUNE服务。

SKT的June的服务与以往的第二代服务不同,是真正的多媒体服务,可以享受视频点播、音频点播、可视电话、多媒体SMS、上网、电视节目播出等功能,包括可以看移动电影和新片预告的电影频道、由音乐电视和最新流行音乐组成的音乐频道、随时点看最新新闻的电视频道、手机装饰、练歌世界等9大菜单组成,是在移动电话、PDA等终端上综合了电视、MP3、数码摄像、DVD、游戏机等各种功能。CDMA 20001X EV-DO服务的数据传输速率2.4M bit/s比CDMA 2000 1X网络的144k bit/s快16倍,所以在移动中不仅可以实现各种宽带的业务,还可以进行双向的高速数据传输。

2003年1月7日,SK Telecom开始提供“Flash Any”服务,“Flash Any”服务是在第三代多媒体服务“June”基础上,结合电影的特点,把动画漫画以最优化的方式显示在移动电话屏幕上的Flash内容,它具有26万种色彩的高画质。使用“Flash Any”服务,可先按“June”专用手机的快捷键,在“Hi June”菜单下,点击“Flash Any”。下载内容或以流媒体方式接受服务,每条需付400~500韩元的信息使用费。

SKT还大力开发手游,并且为开发了具有竞争力的游戏产品提供支持。SKT为了加强创作游戏的竞争力,在游戏菜单中另外添加了“创作游戏Top10”菜单。目前在无线互联网上所提供的游戏大多数是把原有的PC和在线游戏根据手机的环境进行改编的游戏。KTF也开始向EV-DO用户传送新闻和音乐电视画面。用户通过1X EV-DO系统可以接入九个电视频道,每小时的费用大约为20.70美元。目前市面上有多种手机可以接受电视节目,并支持完全的视频下载(streaming)。

SK电讯中国CEO刘允博士指出:“‘June’的推出不单纯意味着一种新服务的推出,更是SK电讯检验第三代无线互联网市场需求的试金石。通信技术的发展使以往的各种话音服务品牌已经无法覆盖变化的市场环境,与其用技术术语去说服顾客,不如用一种顾客能够自觉感觉到和理解的概念,采取差异化的品牌战略进行营销推广,这也是推出‘June’的战略构思。”

三、三大运营商与终端供应商

韩国通信事业的发展与三大运营商密不可分。从整个韩国通信市场来看,SKT为第一大运营商,其次则是KTF、LGT,目前整个韩国通信市场成三足鼎立之势。

下表:韩国移动市场格局分布

运营商 网络制式 用户数(千) 市场分额

SKT CDMA 18499 52.0%

KTF CDMA 11519 32.4%

LGT CDMA 5546 15.6%

网络运营商与终端供应商的关系越来越紧密,运营商需要终端供应商提供能体现自身网络与服务鲜明特色的定制手机,从而吸引更多的用户。在韩国国内这一点非常突出。在国外例如日本,往往是由网络运营商提出同一硬件配置要求,交由不同的手机厂商生产出不同的型号。而韩国则是由手机厂商设计出同一型号手机,再因应不同运营商服务的区别提供专门对应型号的手机。韩国国内三大手机生产商Samsung 、LG、PANTECH每年都为三大运营商设计出许多优秀的手机,极有力地促进了韩国国内3G通信网络的发展。

而三大运营商都会有专门的终端设备供应商。SKT的设备供应商为Samsung 、3COM、LG;KTF则为朗讯、Motorola 、Samsung ;而LGT由于是LG的子公司,全部设备都由LG提供。

至于三大手机厂商,他们每年都有许多很引人注目的机型面世。像Samsung 最新发布的Z500(机型介绍 热评)、Z700(机型介绍 热评),LG最新发布的500万像素级别的550系列,不过要说到外观创意,还是离不开PANTECH旗下的PANTECH & CURITEL,该公司有非常多的3G精品。而为了配合韩国国内两个网络制式并存的发展,Samsung 和LG更有多款WCDMA和CDMA2000的双模手机面世。

另外,由于中国联通的CDMA网络使用的是800MHz频段,而在韩国这三大运营商中只有SKT和联通使用相同的频段。所以实际上,SKT的机型在国内烧号后都可以正常使用。但是手机博士奉劝各位千万不要为了追新潮而买这些从韩国走私进来的机子,一来机子根本不提供中文菜单,二来烧号过程中涉及开放鉴权的问题,虽然可以烧号使用,但只要当地联通关闭了鉴权,那你们手中的这些韩国机就等于玩具了。

四、3G市场的主要驱动因素和未来发展预测

韩国3G市场的主要驱动力有四个方面,一是2G市场的日趋成熟,具体讲,主要得益于2G市场普及率越来越高,移动INTERENT发展迅速;二、用户对电信业务的需求和期望,包括:对时间的节约、个性化的服务、实时性、移动性、可接入性、高速数据业务及多媒体及娱乐的要求;三、技术的权衡,选择满足业务需求的技术;四、盈利要求,满足新的价值要求及更加盈利的商业模式。

据有关方面预测,未来几年韩国的3G市场将呈现持续增长的势头,而2G将逐渐退出市场(详见下图),而3G的普及速度正在加快。

下表:韩国2002-2007年3G的普及率情况

年份 3G普及率(%)

2002 3.5

2003 11.5

2004 25.6

2005 36.6

2006 42.3

2000 47.4

韩国3G运营商的丰富业务吸引了众多用户,数据业务收入迅速提高。而CDMA 1X 和EV-DO用户数猛增的主要原因不是1X和EV-DO网络本身,多数转向1X和EV-DO的用户都不太关心网络本身采用了什么技术,他们反而对新款手机的功能津津乐道,比如彩屏、多和弦铃声、VOD、无线Internet等等,这也说明对于最终用户而言,他并不关心网络本身的各种技术和特点,也不会去区分网络是WCDMA、CDMA IS95、1X还是EV-DO,他所关注的是手机是否够炫够酷,功能是否强大实用,待机时间是否够长,一般用到的业务是否更加方便,以及是否具有值得向朋友、同事炫耀演示的业务功能。

五、韩国3G的成功经验和所遇问题值得中国关注和借鉴

技术选择依需综合考虑。韩国3G发展对我们的启示之一是,上何种技术是由多方面因素决定的,通常涉及市场、技术、政治及经济等各种因素,政府、运营商及制造商的利益等一系列综合平衡。

在3G许可证发上,韩国政府希望采用CDMA2000制式,认为会有利于韩国CDMA设备制造商的发展,但各运营商则倾向于W-CDMA,原因有三:一是W-CDMA会更受用户欢迎;二是世界上已发放3G许可的国家,大多数都采用W-CDMA制式,采用这种制式有利于运营商的国际扩张;三是SK电信和日本NTT DoCoMo在2002年日韩世界杯足球赛时联合提供3G服务,NTT DoCoMo已采用了W-CDMA制式,SK要与它统一。通过综合平衡,最终确定了两种制式,既培育了一批CDMA中国生产的设备制造公司(如Samsung 电子),又满足了用户、运营商的要求。

1.在制式选择上,应以市场需求为导向,结合政府产业政策,平衡各方面利益的前提下确定,鼓励及支持民族工业发展,韩国的这些经验都是可为我们借鉴的。

2.多技术并进可避免风险。在2G方面,韩国5家运营商都采用的是CDMA制式。韩国吸取了CDMA发展中过份依赖一种技术的弊端,在3G发展中选择了两种制式并进的模式,可避免对一种技术的过分依赖,降低发展的风险。目前,中国对3G的三种技术都在进行实验,ChinaMobile则既有GSM又有GPRS,联通既有GSM网又有CDMA网,减少了只依赖于一种技术的可能产生的问题,笔者在与一些国外专家讨论此事时,他们也认为中国政府采取的不同运营商选择不同技术的策略,可分散风险,在3G未来发展形势不明朗的情况下,中国的这种做法是明智的。

3.扶持和支撑民族工业。从韩国3G发展看,3家运营商基本都选择了中国生产的设备供应商,这对中国发展3G有很大的启示。在2G发展中,由于决策不当,致使国内终端市场基本被国外制造商占领,中国生产的制造商失去了很大的市场。

4.3G推出前的市场培育至关重要。早在3G开通之前,韩国市场已培育了相当成熟的多媒体业务的用户群。韩国4750万人口中,固定用户普及率超过90%,移动电话用户超过3320万,普及率已过70%,在采用CDMA制式的国家中居首位。截止到2002底,其宽带用户普及率达到了77%以上,为全球最高,半数家庭采用宽带方式接入因特网。庞大的用户基础为3G发展奠定了良好的基础,使得3G业务推出后发展十分顺利。另外,近两年经济的稳定增长的经济也刺激了3G的发展。

5,必须考虑3G的成本因素。吸取了欧洲3G许可证发放中高额费用给运营商带来的高成本,韩国的3G许可证拍卖费用只有11亿美元,电信运营商无需为3G许可证支付高昂的费用,费用的降低,使运营商的投资成本降低,减少了运营商的负担。

6,3G市场扩展要有节制。虽然韩国3G发展让人感觉很红火,但国外一些电信业分析师却却认为,大规模的营销支出、自杀式的促销降价、早期的高成本并购,是成功背后所不被人知的一面。例如SKT和KTF都曾提供大幅度促销折扣,服务套餐月费仅20美元。这种经营模式对长远发展的影响是好是坏还有待时间来验证。

韩国在3G发展上遭遇的上述问题,应引起中国发展3G的关注,市场扩展要量力而行,要有节制,否则也许会适得其反。

转自:太平洋电脑网
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