从2000年TOM宣称要做一个门户开始到现在,已经有5年时间。
“我们是一家门户网站,专注于体育和娱乐方面的发展。”尽管TOM首席执行官王雷雷在接受本报采访时一再强调,但大部分人都没有把它当作一个门户网站,而是一个电信运营商。
TOM Online在2005年的第一个季度总收入比2004年同期增长36%,达到3530万美元,比上一季度增长2%;净利润比2004年同期增长10%,达到920万美元,比上一季度增长12%。
2005年第一个季度结束的时候,TOM首次在净利润上超过Sohu。事实上,去年Tom.com的全年总收入就已经超过了Sohu。
采访中,王雷雷虽然提醒着早在去年年底就已经变化的排名,但他仍然坚持自己是一家运营企业。
在TOM的收入中,无线互联网服务收入达3340万美元,较去年同期增长40%,包括IVR和彩铃业务在内的语音服务收入达到1100万美元,较去年同期增长93%,SMS、彩信和WAP收入则达到——无线互联网服务收入占TOM第一季度总收入的95%。
Tom.com预计2005年第二季度的总收入将会比第一季度增长5%-10%,即将会在3700万美元至3880万美元之间。
“2000年我们宣布做大而全的门户,到2003年年底TOM认为应该专注于自己具有核心竞争力的业务上。”王雷雷说。
显然,王雷雷所指的核心竞争力已经不能单一地归于无线增值业务,TOM希望在未来——3G到来之前能极大地拓展这个竞争力的范围:2005年2月24日,Tom.com以通过用共计约1370万美元现金购买的方式成功收购Indiagames,目前占这家公司股权的62.42%。
“购买的这家公司是研发手游的。”王雷雷说,“到2006年的第二季度,应该是手游启动,并且开始大发展的时期,我是指用户的渗透率和收入规模上。现在中国WAP手机的普及率只有1%左右,再过一年预计将上升到15%,到时候相信手游将会成为又一个增长点。”
王雷雷指出,手游的启动的主要原因就是电信运营商的策略。
事实上,除了手游之外,TOM还通过推出新的休闲游戏门户网站平台,开始进入游戏领域——TOM布局游戏的战略已经开始实施。
“我一直想把Tom.com做成一个门户,运营得与无线业务一样好。但是运营这样一个门户与运营无线增值业务不同。”王雷雷表示,“门户是一个任重道远的工作,需要踏踏实实地去发展。任何媒体从不成熟到成熟,最大的门槛不是资金和人才,而是时间。”
转自:经济观察报