在网易2005年第一季度财报中,总收入达3.28亿人民币(3960万美元),较上一季度增长17.9%,较去年同期增长57.6%。根据财报的数据可以得出,网易的游戏收入已经接近总收入的80%。
“2005年第一季度,在线游戏服务比上一个季度增长了25.9%”,网易首席运营官董瑞豹告诉本报,由于受到市场竞争和整体环境的影响,网易在无线服务等方面的收入下降了18.7%。
“无线总收入占网易总收入的6%左右,所以对网易的影响不大。”董瑞豹说。
分析网易财报披露的数据,网易的毛利率提高主要是来自在线游戏——总的毛利率从2004年第四季度的79.2%上升到现在的82%。网易认为这个毛利率不会有太大增长空间。“我们的净利润是1.53亿左右。每股按照美国纳斯达克的ADL,基本的盈利是每股0.58美元。”董说。
网游市场的规模在快速增长——根据IDC的报告,2004年最后一个季度的增长率达到47.9%,而且在未来的五、六年之间还会有比较持续的、超过30%的增长。
网易正在建设《梦幻西游Online》的内容和点卡分销点。与网易建立联系的直接分销公司有500多个,其他销售点大概有20万个。
除了为收入做出主要贡献的两款游戏——《梦幻西游Online》和《大话西游OnlineII》之外,网易正在公测《飞飞》,网易计划今年下半年将它商业化。另外,还有一款2.5D游戏《大唐》和一款即将推出的3D游戏。这款3D游戏被网易高层寄予了厚望。此外,网易还计划在今年第二季度推出休闲游戏平台,大约9个棋牌类及休闲类游戏。
一位网易高层表示,“我们会集中优势资源。”
China.com执行总裁王晓辉指出:“丁磊很聪明的地方就是找到了互联网的最大用户群。”
在那位网易高层看来,无线方面的市场在未来的增长主要在WAP、彩铃方面。SMS,包括彩信的整体市场已经趋于饱和。因此,网易认为,未来的增长会在WAP、JAVA游戏或彩铃业务上。
事实上,网易的无线、网游和门户网站三块业务之间有很多交合的地方。例如无线服务中有一些游戏,包括游戏账号安全密码的服务,这是无线和游戏的整合。同时,网易的无线服务中又涵盖了很多与互联网有关的服务,包括无线服务中的手机邮箱,这与网易网站上的邮箱是同一个产品。其实,在三块业务比较容易进行互相融合和整合。
但是,在第一季度中,网易广告只增长了1.3%。
网易收入构成中游戏一支独大的局面显然风险太大,因此需要将“放在一个篮子里的鸡蛋”拿些出来放到别的篮子里——接下来,网易要做的就是补上“内容”这一课。
2005年3月,网易房产频道与搜房网合作,双方共同建设网易房产频道;同时网易牵手金融界网站,由金融界网站提供内容,双方合作共同打造财经证券频道;网易还与李宁进行了全方位的合作,由李宁冠名网易体育频道;此外,网易还与“山河在线”共同搭建了最大容量的网上生活便利手册。还将《环球企业家》的总编李甬挖到网易做总编辑并兼任副总裁——过去网易从未将内容摆在如此之高的位置。
“我们相信这些合作,可以进一步提升我们内容的能力,也同时可以把我们的广告收入带上更新的一个台阶。”网易首席运营官董瑞豹说。