记者 魏宗凯
目前,中国有1000多种单机游戏,100多种网游,但刚起步的手游或许将成为最有前途的盈利模式。市场研究公司易观国际日前在报告中称,到2008年中国手机网游市场总产值将达到7.14亿美元,相当于2004年的7倍以上。
Intel公司中国区总经理赖一龙昨天在Chinajoy上称,目前游戏平台主要有三类,一是电脑,中国市场大约有1亿台左右,每年增长3000万台;二是电视,目前中国约有3.5亿台,每年增长大概5000万台;三是手机,大约3.25亿台,每年增加8000万台,其中20%是智能手机。整体看来,手游市场潜力巨大。
全球第四大软件公司EA昨天也表示,公司旗下FIFA、模拟人生2等经典网游正等待着特许经营证。如果顺利,明年EA全球手机制作室将落户上海,FIFA将成为EA第一波手机平台互动游戏。
同样从事手游开发的上海格锐数码科技公司总经理陈刚称,目前手游的容量较小,都还在200K以下,这很难将好的创意渗透到实际开发中。如果能突破400K,手游产业将迎来飞速发展。
易观国际预计,2004年中国手游市场总产值为9800万美元,比2003年增长150%以上,2005年将达到1.75亿美元。从2007年开始,中国手游市场的营收将出现大幅度的增长。
相关新闻