06年各手游厂商在郁闷中过去,联众坚持网游和手游并重的前提下,计划在07年做无线游戏落地的尝试,市场的快速发展,带动了移动运营商/手机厂商和手游开发商等众多CP、SP组成的上下游产业链。移动、联通,Nokia、Motorola 、Samsung 、联众、盛大 等游戏开发商,各类门户网站等,都在手游这条产业链尝试寻找自己的位置,手游是未开发的大处女地,联众是如何有效提取真金白银的呢,本文作者整理后与大家分享以下,希望可以给行业带来一些启示:
电信信息港合作——手游营销新模式
此次和电信强强合作,进驻信息港,将和全国近百家加盟信息港做了统一宣传,包括主题频道、社区、地区特色游戏推荐(已经有锄大地、东北三打一、山东保皇等等)近百款,都体现了联众尊重玩家、尊重市场的作风,希望以此激发手游玩家在各信息港报名参加“中国手机网游大赛”的热情,此举一经推出,就在各层次玩家中产生了良好的效应,并逐步蔓延开来,联众计划把此类信息港合作主题社区合作增加到具有规模效应的渠道之一。
门市销售直接——SP+CP+门市的必经之路,实现品牌化
虽然手游产业和手游产品已经种类很多,取得了一定进展,但用户与游戏研发运营商之间的沟通缺陷仍然存在,尤其是很多的劣质游戏鱼目昏杂,使用户产生厌倦和反感,要激发用户的兴趣,对手游内容产生共鸣并不是件简单的事情,作为一个在网络上运营多年,拥有全国200万游戏玩家的联众、一直专注于游戏研发和运营的公司,正在为此而努力,投入巨大精力结合电信运营商、电视、传统媒体、互联网以及无线等方式,为建立手游王国缔造立体的营销渠道,与用户更近距离的接触。
新年伊始,联众加大游戏引进和产品研发力度,和韩国多家顶级手游研发公司、国内多家终端销售门市合作CP + SP +门市的业务模式,业务费用也推出包月/单点/免费体验/参与比赛中大奖等鼓励政策,让各阶层玩家参与并了解联众,这也势必给手游市场的快速增长和品牌化垫定基础。
面临机遇,用户在增加,渠道也在扩张,新一轮需求带来的商机将会更大。机会只会留给准备最好的人,联众在为实现自己的无线游戏市场的远大目标积极准备着,那就是在研发高质量游戏产品的同时,构建立体渠道打造全方位游戏开发和运营平台,相信07年联众会给众多玩家一个满意的答案。
玩家体验地址:wap.ourgame.com