一直深受行业关注的网游实名制问题有了新的进展。1月18日,在2006年中国游戏产业年会的第二天,新闻出版总署音像电子与网络管理司副司长寇晓伟表示,从来没有说过网游要搞实名制,而是针对网游搞实名注册,“真正意义上的实名制非常严格,而网游的实名注册只需要玩家提供真实姓名和身份证号”。寇晓伟还透露,到今年4、5月份所有的游戏中将置入防沉迷系统。
寇晓伟表示,采取实名注册是为了能够区分成年人和未成年人,并将未成年人纳入防沉迷机制。
“玩家进行实名注册时,只需要提供身份证号和真实姓名。之后,游戏运营商会对这些信息进行初步判定,随后与身份证管理部门合作,设置验证系统,验证信息的真实性;最后,再设立查询系统,供家长和玩家查询。”寇晓伟说。
根据介绍,如果验证发现是注册者是未成年人,或者提供虚假信息,都将被纳入防沉迷系统。
寇晓伟表示,目前这一系统已完全准备好,并已提交相关部门审批。“一旦发布,将进行一两个月的开发期,结束后就正式进入实行阶段”,寇晓伟还表示,防沉迷工作是一个动态的过程,在推进的过程中会根据情况改进。
寇晓伟最后表示,在今年4、5月份将会在所有游戏中设置防沉迷系统。