收藏文章 楼主
玩家超过3千万 中国原创网游占据市场主导
网友【老编】 2007-03-22 10:57:51 分享在【时代发展的印记】版块    1    1
不消耗太多的自然资源,体积往往只有巴掌那么大甚至无需外包装,却能创造出巨大价值,由网游产品带动的网游产业在中国正显现出不可小觑的发展潜力。

《2006年度中国游戏产业报告》中透露的数字显示:中国网游玩家达到3112万人,比2005年增加18.5%,预计2011年将达4478万人。值得欣喜的是,中国生产的网游已经占到国内市场份额的64.8%。

玩家超过3000万人 产业“蛋糕”逾300亿元

由中国出版工作者协会游戏工委与国际数据公司(IDC)联合开展的《2006年度中国游戏产业报告》调查显示,2006年中国网游市场规模为65.4亿元,比2005年增长73.5%,而在五年前,中国网游的市场规模仅为3.1亿元。预计2011年中国网游出版市场销售收入将达到244.3亿元,2006年到2010年的年复合增长率将达到30.2%。

据了解,目前中国超过3000万人的网游玩家已经接近网民数量的一半。网游玩家的激增带来了整体产业“蛋糕”的放大,中国出版工作者协会游戏工作委员会秘书长刘杰华在日前于成都举办的第三届中国游戏产业年会上说,2006年迅速膨胀至60多亿元市场规模的网游,带动了300多亿元的大市场。

近年来,伴随着互联网的日益普及和信息技术的快速发展,信息产业和文化娱乐产业融合互动,催生了很多朝阳产业,而网游则成为其中发展最快的新兴产业之一。与此同时,网游又成为互联网发展的重要应用之一,并带动了相关产业发展。

中国网游市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。调查显示,2006年中国网游产业为电信行业带来直接收入210.5亿元,为IT行业带来的直接收入达83.3亿元,为出版和媒体行业带来的直接收入为39.4亿元。

外国游戏来势汹汹 中国生产的游戏突出围城

长期以来,伴随着许多中国网游玩家一同成长的是诸如《星级争霸》、《帝国时代》和《反恐精英》等国际大公司的产品,而中国生产的网游则在夹缝中艰难地发展着。

近几年来,中国生产的网游出现井喷般的繁荣盛况。调查显示,2006年中国生产的网游已经占到国内市场份额的64.8%;全年中国自主研发的原创民族网游数量为218款,较2005年的192款增加了26款,增长了13.5%;全年中国民族网游实际销售收入为42.4亿元。专家认为,中国网游已逐渐步入自主创新时代。

中国生产的网游一方面加紧争夺国内玩家,另一方面还把触角伸向了海外。记者在2006年度中国游戏产业年会上了解到,目前中国网游产品不仅在东南亚市场上表现出色,更是打入了韩、日以及欧洲市场,赢得了海外同行的认可,并取得了相当可观的经济效益。

金山公司是较早尝试网游出口的国内网游开发商,其《剑侠情缘网络版》已先后登陆马来西亚、新加坡、越南以及中国台湾地区;久游公司自主研发的《超级舞者》、《超级乐者》也已出口到亚太、欧美等地区;游戏蜗牛公司自主研发的《航海世纪》则签约出口到亚洲、欧洲、北美洲等10多个国家和地区,总金额超过300万欧元。

2006年表现最突出的是《完美世界》,这款游戏代表中国网游首次出口日本,签约金额达200万美元。据初步统计,中国网游在2006年出口收入超过了2000万美元。

新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟说,“中国民族网游出版工程”在2006年的进一步实施,不仅起到了突出的文化导向作用,也促进了中国民族游戏在原创力量和营销模式方面的长足进步。目前中国原创民族网游占据了中国游戏市场的主导地位。

寇晓伟表示,在原创力量方面,目前中国网游研发力量主要有两类:一是独立的研发公司或团队,二是由游戏运营企业创办的研发团队。如今中国越来越多的游戏开发企业开始把工作重点放在提高开发人员素质、增强市场的针对性、发展核心技术和寻求更充裕的资金投入等方面。

“免费模式”使网游产业快速增长

寇晓伟表示,中国众多网游企业开始表现出稳健的盈利能力,产业整体呈现良性发展态势。能够获得如此强劲的增长,得益于“免费模式”在业界的大面积推广。

据介绍,2006年投入销售的各款网游,84%采用了“免费模式”,这些免费游戏所获得的收入占整个网游市场收入的60%左右。寇晓伟说,“免费模式”的成功之处在于通过各类增值服务不断挖掘用户的消费潜力,最大限度地满足消费者的需求,从而获得更多的收入,广告也成为网游新的盈利增长点。

“游戏玩家积累沉淀到一定规模,普遍推行游戏免费模式,自主研发能力的全面提升,异业合作的不断深化,这些新现象催生出一条网游的发展道路,形成了一种以游戏为传播载体的广告新形式——置入式游戏广告,”寇晓伟说,“例如上海大众Polo新款车在上市之际,选择与盛大公司的赛车类休闲游戏《疯狂赛车》合作,将家庭轿车与网游紧密结合在一起,开创了一种新的合作模式;可口可乐与天联世纪的游戏《街头篮球》的牵手也是令人印象深刻的经典案例之一。”(刘谨 颜昊 肖林)
meiguo.com 发布人签名/座右铭这家伙浪费了“黄金广告位”,啥也没签!
大家都在看
回复/评论列表
默认   热门   正序   倒序
meiguo.com 创始人

emotion

1   2007-03-22 10:57:51  回复

回复/评论:玩家超过3千万 中国原创网游占据市场主导

暂无用户组 升级
退出
等级:0级
美果:
美过
精华推荐
  1. 中国的中产家庭,送孩子赴美留学就是鸡肋之举?
  2. SpaceX在13小时内3连发,全力拯救被困宇航员!
  3. 全面盘点:加州大学的9大分校
  4. 百万民众“上街游行”抗议川普政府的百天?
  5. 中美关税战的最佳写实作品~乌合麒麟发布《就不跪》
  6. 关税战持续了96小时… 突然大反攻?
  7. 重庆妹子“盯美国男人不放”,前后嫁给美国医生和美国律师!
  8. 王毅定调了中国统一,马英九发出了战争预警!
  9. 时至2025年3月中旬,地球上最顶尖的五大芯片品牌,均由华人掌舵!
  10. 独自搭乘美国硬座火车,52小时横穿美国!
  11. 瞄准美国公民了?川普总统的“驱逐行动”在变本加厉
  12. 川普总统:在未来几周内开始发放“金卡签证”
  13. 盘点美国最繁华的城市 top10
  14. 美国《时代》周刊:DeepSeek【梁文锋】
  15. 这小伙年仅25岁,已经是百亿美金公司的创始CEO了!
  16. 2025年,必须认识的一个英文单词 ~ tariff
  17. 台湾政府:一场误会呀
  18. 美国华人在近期出入境美国,绿卡和签证的持有者须知!
  19. 川普总统竟然帮马斯克“带娃儿加带货”,特斯拉市值保得住了?
  20. 华尔街“教父”空降北京,李嘉诚的“228亿美元交易”突遭截胡
  21. 成也“马老板”,败也“马部长”?关于伊隆·马斯克的现状
  22. 这位美国年轻人在中国玩儿一圈,浪费掉美国政府的16亿美金?
  23. 李嘉诚在全球的港口“几乎清仓”,套现190亿美元!
  24. 关于“跨国婚姻”婚姻绿卡,给配偶申请绿卡的各种细节问题!
  25. 在量子世界“玩儿游戏”?物理学家展示了量子计算机的新前景
  26. 美国“大规模”取消国际留学生的签证
  27. 中国“不陪川普玩”了… 从此不理会美方闹剧!
  28. 哪些关键技术决定了如今大模型格局?Google的首席科学家“万字演讲”回顾AI发展的十年
  29. 川普关税政策可能导致意外后果
  30. 美国小伙儿在武当山修行十余年,终于获得“中国绿卡”了!
  31. Google决定终止开源Android啦?
  32. 童工可以合法夜班了?
  33. 遭遇无故吊销学签,藤校的中国留学生起诉且赢了🇺🇸国土安全部!
  34. BBC:在川普政府的关税打击下,为何中国不低头?
  35. 男性精液质量和预期寿命“真有关系”
  36. 全球研究机构top10盘点:中国9家,美国1家

美国动态 美果搜索

Your IP: 13.59.225.66, 2025-05-01 14:17:21

Processed in 0.5296 second(s)

头像

用户名:

粉丝数:

签名:

资料 关注 好友 消息
已有0次打赏
(1) 分享
分享
取消