收藏文章 楼主
玩家超过3千万 中国原创网游占据市场主导
网友【老编】 2007-03-22 10:57:51 分享在【时代发展的印记】版块    1    1
不消耗太多的自然资源,体积往往只有巴掌那么大甚至无需外包装,却能创造出巨大价值,由网游产品带动的网游产业在中国正显现出不可小觑的发展潜力。

《2006年度中国游戏产业报告》中透露的数字显示:中国网游玩家达到3112万人,比2005年增加18.5%,预计2011年将达4478万人。值得欣喜的是,中国生产的网游已经占到国内市场份额的64.8%。

玩家超过3000万人 产业“蛋糕”逾300亿元

由中国出版工作者协会游戏工委与国际数据公司(IDC)联合开展的《2006年度中国游戏产业报告》调查显示,2006年中国网游市场规模为65.4亿元,比2005年增长73.5%,而在五年前,中国网游的市场规模仅为3.1亿元。预计2011年中国网游出版市场销售收入将达到244.3亿元,2006年到2010年的年复合增长率将达到30.2%。

据了解,目前中国超过3000万人的网游玩家已经接近网民数量的一半。网游玩家的激增带来了整体产业“蛋糕”的放大,中国出版工作者协会游戏工作委员会秘书长刘杰华在日前于成都举办的第三届中国游戏产业年会上说,2006年迅速膨胀至60多亿元市场规模的网游,带动了300多亿元的大市场。

近年来,伴随着互联网的日益普及和信息技术的快速发展,信息产业和文化娱乐产业融合互动,催生了很多朝阳产业,而网游则成为其中发展最快的新兴产业之一。与此同时,网游又成为互联网发展的重要应用之一,并带动了相关产业发展。

中国网游市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。调查显示,2006年中国网游产业为电信行业带来直接收入210.5亿元,为IT行业带来的直接收入达83.3亿元,为出版和媒体行业带来的直接收入为39.4亿元。

外国游戏来势汹汹 中国生产的游戏突出围城

长期以来,伴随着许多中国网游玩家一同成长的是诸如《星级争霸》、《帝国时代》和《反恐精英》等国际大公司的产品,而中国生产的网游则在夹缝中艰难地发展着。

近几年来,中国生产的网游出现井喷般的繁荣盛况。调查显示,2006年中国生产的网游已经占到国内市场份额的64.8%;全年中国自主研发的原创民族网游数量为218款,较2005年的192款增加了26款,增长了13.5%;全年中国民族网游实际销售收入为42.4亿元。专家认为,中国网游已逐渐步入自主创新时代。

中国生产的网游一方面加紧争夺国内玩家,另一方面还把触角伸向了海外。记者在2006年度中国游戏产业年会上了解到,目前中国网游产品不仅在东南亚市场上表现出色,更是打入了韩、日以及欧洲市场,赢得了海外同行的认可,并取得了相当可观的经济效益。

金山公司是较早尝试网游出口的国内网游开发商,其《剑侠情缘网络版》已先后登陆马来西亚、新加坡、越南以及中国台湾地区;久游公司自主研发的《超级舞者》、《超级乐者》也已出口到亚太、欧美等地区;游戏蜗牛公司自主研发的《航海世纪》则签约出口到亚洲、欧洲、北美洲等10多个国家和地区,总金额超过300万欧元。

2006年表现最突出的是《完美世界》,这款游戏代表中国网游首次出口日本,签约金额达200万美元。据初步统计,中国网游在2006年出口收入超过了2000万美元。

新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟说,“中国民族网游出版工程”在2006年的进一步实施,不仅起到了突出的文化导向作用,也促进了中国民族游戏在原创力量和营销模式方面的长足进步。目前中国原创民族网游占据了中国游戏市场的主导地位。

寇晓伟表示,在原创力量方面,目前中国网游研发力量主要有两类:一是独立的研发公司或团队,二是由游戏运营企业创办的研发团队。如今中国越来越多的游戏开发企业开始把工作重点放在提高开发人员素质、增强市场的针对性、发展核心技术和寻求更充裕的资金投入等方面。

“免费模式”使网游产业快速增长

寇晓伟表示,中国众多网游企业开始表现出稳健的盈利能力,产业整体呈现良性发展态势。能够获得如此强劲的增长,得益于“免费模式”在业界的大面积推广。

据介绍,2006年投入销售的各款网游,84%采用了“免费模式”,这些免费游戏所获得的收入占整个网游市场收入的60%左右。寇晓伟说,“免费模式”的成功之处在于通过各类增值服务不断挖掘用户的消费潜力,最大限度地满足消费者的需求,从而获得更多的收入,广告也成为网游新的盈利增长点。

“游戏玩家积累沉淀到一定规模,普遍推行游戏免费模式,自主研发能力的全面提升,异业合作的不断深化,这些新现象催生出一条网游的发展道路,形成了一种以游戏为传播载体的广告新形式——置入式游戏广告,”寇晓伟说,“例如上海大众Polo新款车在上市之际,选择与盛大公司的赛车类休闲游戏《疯狂赛车》合作,将家庭轿车与网游紧密结合在一起,开创了一种新的合作模式;可口可乐与天联世纪的游戏《街头篮球》的牵手也是令人印象深刻的经典案例之一。”(刘谨 颜昊 肖林)
meiguo.com 发布人签名/座右铭这家伙浪费了“黄金广告位”,啥也没签!
大家都在看
回复/评论列表
默认   热门   正序   倒序
meiguo.com 创始人

emotion

1   2007-03-22 10:57:51  回复

回复/评论:玩家超过3千万 中国原创网游占据市场主导

暂无用户组 升级
退出
等级:0级
美果:
美过
精华推荐
  1. 中国留学生在入境美国时遭遇盘查,中方大使馆发布安全提醒!
  2. 川普总统的态度突变,暗示乌克兰应该反击俄罗斯本土?
  3. 中国留学生在入境美国时遭遇驱逐,禁止五年内再入境!
  4. 华人科学家身陷“杀猪盘”,短短数月就被掏光250万美元积蓄!
  5. 白宫开通了TikTok 账号,传播政策信息!
  6. SpaceX的星舰“第十次试飞”成功了
  7. 美国签证新规“取消第三国面签”的选项了
  8. 川普总统的“科技巨头宴”收获千亿级的投资承诺
  9. YouTube“反诈频道”助力警方,破获6500万美元诈骗案!
  10. 相差3米!星舰试飞“精准溅落”展现技术突破
  11. 植物油更健康?动物油脂摄入或将加速肿瘤生长
  12. 持中国大陆护照在申请美国签证的注意事项更新(2025年8月版本)
  13. Niche发布2026全美最佳大学榜单 MIT重回榜首
  14. 启程回国:美元很香,但回家的路更香!
  15. 美国宣传制裁东南亚的19个电信诈骗网络实体
  16. 美国市场的智能手机“印度制造”的份额激增
  17. iPhone 17系列新品、iPhone Air发布了!
  18. 2025年度的美国公立高中排名发布,咱只关注前三!
  19. 加州州长竟然模仿川普总统的风格发帖,粉丝数和支持率“都涨了”!
  20. 美国签证新规:申请人须回母国面谈
  21. 选择西雅图、圣地亚哥还是洛杉矶?全面对比“三城生活”
  22. 不输常春藤!盘点学费低、薪资高的25所美国公立大学
  23. 休斯顿机场“小黑屋内的铝箔纸”:中国留学生遭遇遣返的36小时煎熬
  24. ICE抓捕的非法移民中,中国人数量激增?
  25. 先交押金!美国重启了“签证保证金”试点计划
  26. 敌友即友?马斯克和扎克伯格开始接触,图谋合伙收购OpenAI?
  27. 最高法院裁定:支持川普政府的移民执法政策
  28. 从近期的中国留学生在美国入境的悲惨遭遇说起
  29. 华人留学生“索赔1亿美元控诉”大学期间的农药伤害
  30. 全美房地产市场在趋向中性,区域分化明显!
  31. 从美国回到中国的,基本都会被问及这些问题!
  32. 马斯克“xAI”起诉前工程师“泄露机密”
  33. 麦当劳CEO声称美国品牌的声誉在全球下滑
  34. 美国“真放宽”了对中国留学生的入境政策?
  35. 李开复:如果老板不AI,公司将会被AI淘汰!
  36. 在美国生活半年,真实观察了文化差异!

美国动态 美果搜索

Your IP: 216.73.216.2, 2025-09-22 01:34:27

Processed in 0.395 second(s)

头像

用户名:

粉丝数:

签名:

资料 关注 好友 消息
已有0次打赏
(1) 分享
分享
取消