在本周二Sony公布了利润滑坡15%的财报,在2006年10-12月份这三个月中,Sony运营利润由上年同期的17.2亿美元减少到了14.6亿美元,净利润减少了5.3%,为13.1亿美元。其游戏业务部门出现了巨额亏损。
SonyBravia品牌液晶电视、Cyber数码相机业务市场需求非常强劲,但PlayStation 3的推出和PSP掌上游戏机需求疲软使其游戏业务部门出现了巨额亏损。
Sony的PS3游戏机没有了前辈PS2的傲视群雄的气度,不敌对手任天堂的平价抢市攻势,Wii的售价为每台250美元,销售成绩是PS3的一倍。而在与Microsoft的Xbox 360的较量中,更是屡屡落于下风。
Sony股价在过去半年期间累计上涨8.7%,远远落后对手任天堂的股价涨幅60%以及Microsoft的涨幅27%。
Sony曾表示,本财年其游戏业务部门的亏损将扩大到16.4亿美元。PS3游戏机中蓝光光驱和其它先进技术提高了它的生产成本,使得一些分析人士认为在未来数年后它将继续影响Sony的业绩。Mizuho Investors Securities分析师Mitsuhiro Osawa说,即使受到了消费电子业有史以来最大规模的回收问题笔记型计算机电池丑闻影响,Sony家电业务的利润仍然持续上升,这是一个积极的信号。但是,我们也不能忽略Sony的游戏业务部门巨额亏损的事实,在目前要声称Sony已经复兴还为时过早。
可见,游戏业务已经成了Sony复兴路上必须跨越的一道门坎。
Sony财务总监Nobuyuki Oneda表示,Sony计划通过采取提高PS3所使用主处理器的成品率等措施,在下一财年的下半年使PS3实现盈亏平衡。并且近日有非汉语媒体报道,Sony电脑娱乐公司与软件公司和互联网服务提供商(ISP)达成协议,试图以此扭转PSP业务的低迷表现。
Sony电将在在今年3月中旬披露其PlayStation Portable在线服务,分析师预计这些合作至少包括了一家大型的互联网服务供应商,比如Yahoo!公司。
Sony公司的首席财务官Nobuyuki Oneda向英国《金融时报》表示表示,要实现Sony董事长霍华德·斯金格爵士(Sir Howard Stringer)到本财年末使集团利润率达到5%的承诺,游戏部门实现盈亏平衡至关重要。